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求4.0齿轮模块

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1#
发表于 2008-11-26 14:56:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哪位仁兄有好的齿轮模块啊,麻烦给发一个。
6 m6 i" \) e9 \9 e自己搜的那些都没法用
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2#
发表于 2008-11-27 11:30:12 | 只看该作者
我不建议你去UG里画齿轮
  r$ S: J% e& n( x' v/ H: ]因为画出来的实体非常不准
2 L3 i3 l# x5 X: i你还是先用CAXA电子图板画好齿轮/ w+ {) T4 e8 ^. [" t: w/ e
再导入UG里拉伸吧6 p1 \. f0 z. _2 d
那样比较准确的!
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3#
发表于 2011-1-6 21:21:12 | 只看该作者
回复 机械兔子 的帖子
5 s9 e6 x6 b* u2 p0 |
5 H4 Z7 B1 I. y( u3 A# U6 J1 n) o6 [如果是斜齿轮呢?
) }5 E2 S( ^: w: u
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4#
发表于 2011-1-6 23:03:55 | 只看该作者
我记得网上有个AutoCAD 2000版本的齿轮模块插件,LISP写的。
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5#
发表于 2011-1-7 21:33:51 | 只看该作者
LISP的我下载了,但是不会用,这两天也在画齿轮,书上用公式造规律曲线的方法不使用,修剪曲线总修不准,好不容易画出来了齿顶是尖的,看着特别扭却又不知道错在哪里,最后还是用CAXA画出齿形在UG里拉伸出来的,效果好多了
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6#
发表于 2011-2-1 15:29:43 | 只看该作者
回复 铁未销 的帖子$ f& ]# M1 {+ T9 T* L
# q3 X0 V5 p& k  ^  ]& r6 u- \
斜齿的话画出那条曲线啊!
* [; |! x/ Y: R9 A  H$ j. u1 y3 A9 C
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