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求4.0齿轮模块

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1#
发表于 2008-11-26 14:56:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
哪位仁兄有好的齿轮模块啊,麻烦给发一个。
7 l; b! t9 x2 M' O( ^自己搜的那些都没法用
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6#
发表于 2011-2-1 15:29:43 | 只看该作者
回复 铁未销 的帖子6 @2 w7 P/ R+ A! c, o4 k; {- |

+ I' ?/ ^  T' k: L' C斜齿的话画出那条曲线啊!
; [0 ^1 f4 u$ @" M% N4 S$ T; w, U1 L2 o/ v) Q. F
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5#
发表于 2011-1-7 21:33:51 | 只看该作者
LISP的我下载了,但是不会用,这两天也在画齿轮,书上用公式造规律曲线的方法不使用,修剪曲线总修不准,好不容易画出来了齿顶是尖的,看着特别扭却又不知道错在哪里,最后还是用CAXA画出齿形在UG里拉伸出来的,效果好多了
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4#
发表于 2011-1-6 23:03:55 | 只看该作者
我记得网上有个AutoCAD 2000版本的齿轮模块插件,LISP写的。
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3#
发表于 2011-1-6 21:21:12 | 只看该作者
回复 机械兔子 的帖子
! q( C$ A8 W+ @+ P; D6 j* P5 [) q: S: x1 L/ y
如果是斜齿轮呢?
2 d& S3 D: m5 \* g% o/ O" ^) X
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2#
发表于 2008-11-27 11:30:12 | 只看该作者
我不建议你去UG里画齿轮: V9 _3 @% A8 p* |2 z4 u
因为画出来的实体非常不准1 J; `$ r7 u+ O7 u/ E
你还是先用CAXA电子图板画好齿轮
. |# w. k  d; I. ~0 M9 n8 @# l( a, X再导入UG里拉伸吧' d% c0 R/ }9 t( Y
那样比较准确的!
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