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Solidworks怎么画两端压平弹簧??

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1#
发表于 2019-4-4 21:59:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如图要红圈里的这种效果,而不是一个螺旋线拉伸切除得到的那种。" J! G, a1 S$ O8 B, u& _6 K) ?. n
) F3 i6 J3 Z) r6 d$ g

' U+ G* U- D) c$ ]
4 y4 r. C: O+ x( ~' q: D; w

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14#
发表于 2021-2-2 16:13:30 | 只看该作者
bbeeyy88 发表于 2021-2-2 13:35( F; m0 x) e8 q" k3 o
怎么看
. T  N7 P/ U! h# r! R0 E  F- y

8 F- }+ F: ]8 m

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13#
发表于 2021-2-2 13:35:10 | 只看该作者
怎么看& W4 q) \/ z: j& O: n# v( o; `
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12#
发表于 2019-5-18 22:01:34 | 只看该作者
没有威望呀
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11#
发表于 2019-4-8 09:22:35 | 只看该作者
楼上有答案,就是使用可变螺距绘制,然后在切除
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10#
发表于 2019-4-7 15:12:37 | 只看该作者
UG有插件可以直接造型出弹簧的,SW没有这个功能吗?
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9#
发表于 2019-4-6 00:15:57 | 只看该作者
majingfeng 发表于 2019-4-4 22:50
/ f0 N1 _% C; ]$ d% g- T变螺距弹簧的画法

* A' ?% U* E, }% t% ~  m兄弟太贵了吧?
' b0 I: u6 u" H2 K
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8#
发表于 2019-4-5 11:46:58 | 只看该作者
可变螺距
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7#
发表于 2019-4-4 23:10:04 | 只看该作者
用扫描画,螺旋线设置可变,第一圈和最后一圈的节距设置成弹簧钢丝径,中间是正常节距
  u- k6 W8 I9 A( L# e

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6#
发表于 2019-4-4 22:50:04 | 只看该作者
变螺距弹簧的画法
' j; u- F/ x2 r! H5 P1 o* t# B

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