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足球建模交流

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1#
发表于 2019-1-26 16:11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创建2个几基本体之后,用2个镜像和2个阵列就完成足球的建模,抛开2个基本体的创建过程,这种镜像和阵列的方式应该比较少步骤的。欢迎大家一起探讨。+ ]0 E- ~1 w3 {2 s2 W

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2#
发表于 2019-1-27 10:25:56 | 只看该作者
本帖最后由 shentu 于 2019-1-27 10:28 编辑
# G2 _  u/ o" o. R5 h' v3 o0 m# |) t! Y
貌似学3维的人都会来建一个足球。不同的软件,可能建模思路大相径庭。分享一个我找到的用SW做的足球,思路之深奥,至今尚不能理解。
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3#
发表于 2019-1-27 10:30:13 | 只看该作者
shentu 发表于 2019-1-27 10:25  X( |( g& V- ^# T' [- R
貌似学3维的人都会来建一个足球。不同的软件,可能建模思路大相径庭。分享一个我找到的用SW做的足球,思路 ...

$ `% ~. h; P' U/ T5 @来一波动图。

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4#
 楼主| 发表于 2019-1-27 15:30:48 | 只看该作者
好方法,学习了!用Inventor也能按照这个方法建模!
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5#
发表于 2019-1-27 21:34:45 | 只看该作者
第一个面造型出来至关重要,否则其他的都是空谈。
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6#
发表于 2019-1-28 15:13:41 | 只看该作者
shentu 发表于 2019-1-27 10:25
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