建立三维模型的初衷很多,为了出二维工程图时的材料明细表和内部结构展示,为了进行有限元分析后的应力云图,为了员工培训视频的制作,更是为了进行运动机构有效性的校验。如下图,就是一个需要进行运动校验的机构。' G. W: a0 {5 q2 m
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在SOLIDWORKS中可以让模型运动起来的方法很多,其中最常用的方式就是采用装配体的配合工具,通过自由度约束来实现。但是对于上述的模型,两个零件的接触面在不停的发生变化,显然配合的形式不能满足要求。 在SOLIDWORKS中Motion运动是一个功能非常强大的运动仿真工具,可以在插件中启用这一功能,并进行深入的运动学仿真。
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在处理间歇类运动时零件的接触不停变化,SOLIDWORKS Motion中的“接触”便是可以模拟真实的零件之间的相触关系,从而实现机构运动的仿真。 ( I( j3 A; R) C8 B$ C& a
设置完成后,最终的运动结果如下图所示: - z" {; v, ]- W4 f8 Z
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