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solidworks弹簧自动伸缩

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1#
发表于 2018-7-25 09:42:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
在SolidWorks装配体环境下(而非在动画仿真里),怎样实现对弹簧的实时伸缩(不重建模型或刷新)?; _1 z: Q1 |$ ]) v; @% {$ R
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6#
发表于 2018-7-25 10:38:00 | 只看该作者
用弹簧两头的配合零件做约束,弹簧的长度就通过那两个零件的距离驱动,弹簧进行参考建模。那两个零件距离变化,弹簧长度参数跟着变。网上有教程,www.baidu.com。
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5#
 楼主| 发表于 2018-7-25 10:32:37 | 只看该作者
wolalala12 发表于 2018-7-25 10:30% W5 x/ \0 F7 D  r5 Q+ Y+ h
装配体环境必须要通过刷新,不过做成因变量驱动,电脑配置不错,可以直接拖动随动,虽然本质上还是在不停刷 ...

# }% d# N/ H& K/ J/ Y5 p0 g4 O+ v能详细的说说怎样实现吗?
/ p2 w/ r8 w- ?
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4#
发表于 2018-7-25 10:31:36 | 只看该作者
你把各种实现的可能,都封闭了。答案明显是NO5 T" `* Z6 ^0 L! L+ L
  Y% a! f! D4 A9 w  F1 V
你要能办到,不画图就把模型建好,还把工程图做出来,我就能做到弹簧自动伸缩。0 f, _7 Q/ w- v
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3#
发表于 2018-7-25 10:30:45 | 只看该作者
装配体环境必须要通过刷新,不过做成因变量驱动,电脑配置不错,可以直接拖动随动,虽然本质上还是在不停刷新
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2#
发表于 2018-7-25 10:27:27 | 只看该作者
弹簧它不是刚体,是个柔性体,所以在CAD软件里,柔性体的运动基本上是通过重建模型实现的。9 l! |& G# ~0 n9 \4 G- w' i
你说的那种动画只能到专门作动画的软件里去实现。, `1 V$ c) @. u
而且变通方法也有,比如以重建模型来实现弹簧变形,录制一系列静态图片,再高速播出,看起来像动画一样。粘土动画就这么实现的3 h5 X" x/ w7 x  y2 L8 z
5 u# H# N3 _1 ?
补充内容 (2018-7-25 13:10):8 T& j; s* [& H3 G) @
笑话,看过教程吗,参数化驱动,本质上不还是重建模型吗

点评

说了一大堆,其实solidworks可以做弹簧伸缩的,网上教程有的是。  发表于 2018-7-25 12:43
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