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求助在新的草绘中如何使用原特征参照?

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1#
发表于 2018-6-15 14:01:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 greatlazy 于 2018-6-15 14:43 编辑 8 l  X( b/ H/ \* s
, j1 v7 v6 k. f! z1 R- t. k: @. U
如图,我需要将新的矩形水平居中,竖直重合,怎么操作.从proe在转catia,各种不适应.2 \6 q1 B1 M. `9 k& X
求大概思路,谢谢.
2 c8 |, p0 K. {2 l, B
* R) [5 b, f9 I* n8 [& R# L$ Y; w- T% v5 e
, A" c8 u* A, G  Q5 T

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7#
 楼主| 发表于 2018-6-19 15:09:14 | 只看该作者
必须要先投影3D轮廓吗?
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6#
发表于 2018-6-19 14:01:15 | 只看该作者
greatlazy 发表于 2018-6-19 08:56
. o; z  j; y( A: b, T  T" C$ h& [请问水平方向的对称约束怎么加呢?
+ D4 p3 `7 h+ M1 [% V/ b0 j5 i
与垂直线的中点重合' M4 _* X7 T" e$ s* _) q6 b

点评

必须要先投影3D轮廓吗?重合的话我试了,可以不需预先投影3D轮廓.  发表于 2018-6-19 15:09
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5#
 楼主| 发表于 2018-6-19 08:56:34 | 只看该作者
黑石道人 发表于 2018-6-15 19:03
9 }9 L: }+ j* f/ m0 ^9 p+ _加几何约束呗

% h; F. g* Z0 H; j请问水平方向的对称约束怎么加呢?
; ?/ B9 x9 L+ ]0 n! a  A7 e2 m" a& j+ i6 ~; h
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4#
发表于 2018-6-15 19:03:20 | 只看该作者
加几何约束呗
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3#
发表于 2018-6-15 14:39:04 | 只看该作者
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2#
 楼主| 发表于 2018-6-15 14:36:42 | 只看该作者
为什么贴了图片,但是看不到呢

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滴眼药水!  发表于 2018-6-15 14:38
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