你在材质设置对话框没看到外观选项卡吗
$ Y. t' V0 Y v6 h- C0 @材料对话框 - 外观标签使用外观选项卡来将新颜色或纹理与所选材料相关联。 更改外观仅影响视觉显示效果,而不会影响零件的物理属性。
5 A2 E9 q: G1 ?) W+ t' i* d外观库中添加的外观,是单独添加的。
9 N8 s6 F0 L+ ]' @外观窗格DisplayManager 的外观窗格列举了应用于当前模型的外观。/ N& X: v# ]& f4 n4 ]/ u
: }' Q6 j$ G, K- h/ j2 H* b8 I' i6 R
要显示该窗格:
$ o$ s4 Y7 \; F, g- f' k& i O6 }) R; D: D
在 DisplayManager 上,单击查看外观 。) a+ T5 e4 N8 y. W) w, h5 I! c
& S5 A" [- l6 n- T
分排顺序
- v2 u. {) w0 s* D* U: @& M从分排顺序中选择要列出外观的顺序:
1 ]4 M8 w) q+ ?, F/ r, f
' {$ `, T; E! v( E. u按历史记载# l) ~5 p. H' C1 U4 w
外观按它们添加到模型中的顺序显示,最近采用的外观列在最后。应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。
6 S3 W& `. ^. ~. l0 ~ ) |( u/ i0 V& Z; M3 L
按字母顺序% e2 H4 n K. D
外观按字母顺序列出。应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。: f- |0 S1 O5 R% L# R
6 n- {6 T" q# s/ ~8 v, H
按层级
8 o1 @% o. G8 D n5 f/ J 列出外观层级(例如,对于零件,层级按以下顺序显示: 面、特征、实体和零件)。 外观按字母顺序列出,作为外观层级的每个单元的子节点。 应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。& \0 Q9 h" E' u( m0 O' D
h0 @3 P# L4 H( B" L. n
1 X6 k) S6 s$ p& u外观关联菜单# \7 z, W; B9 Y1 s4 j, J% {4 ?
当您在 DisplayManager 中右键单击外观时,选项如下所示:
8 |3 e4 Q- A$ [& k3 [) ~ p 添加外观 将外观应用于选定的参考,如果没有选择,则应用于整个实体。打开外观 PropertyManager。 ; Q. I/ a( H% o9 m, C' [0 i
编辑外观 在 外观 PropertyManager 中编辑外观。 当您编辑指派给一组实体的外观时,将会更新所有实体的外观。 4 J1 p: j/ t2 l( R3 P" _
复制外观 复制外观以将其粘贴到另一实体中。
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