当然可以的啊,3D画图大致是这样的:
0 v; r& z% F# H( N% E4 t4 ~1.在XY平面内:画圆50.8和画椭圆61.2*,38.9
! n( ^+ S) \* d& W( O7 d9 u T( j2.将椭圆沿Z移动111.4,就形成3D空间图形.
6 \- h' ~5 K$ d; y3.在XYZ视角下,通过圆和椭圆建3D基本实体,这个属于扫描实体(即以圆和椭圆为边界按直线过度的实体).: R( J. c# ? A6 B
4.在XYZ视角下,将基本实体挖空,壁厚为1.8(当然也可以按上面的步骤再建立一个小1.8的实体,用两实体去除的功能完成挖空动作).
, j( A; w8 {) [5.在YZ平面内:画一长斜线(要长出实体边界).
u# n" |- C8 L( x4 l5 _ x6.在XYZ视角下,将长斜线按+X移动大约30,
$ j g0 |1 y' k& v3 w# d7.在XYZ视角下,将长斜线按-X建长约60的一个斜平面,3 Z! U0 b2 ~# z6 x1 s6 l
8.在XYZ视角下,用斜平面去切实体,
. Q9 A) ]2 T: \% A9.在XYZ视角下,将斜平面转90度,同理再切实体.
3 L6 g' H+ X t: P& j2 Z10.将XYZ坐标原点移动到斜线与椭圆长轴的交点,$ u; i5 Z# @) H
11.将新坐标系绕X轴转动-74.2度.
) ~" k0 H: w4 n8 L Z" u0 }12.在新坐标系的XZ平面内,画圆37,
7 s; x1 v2 r' _- P9 u" }3 g; e9 e13.在新坐标系,由圆37沿-Y建立另一拉伸实体,3 o" v' }6 f0 ?( ^5 r& h# F
14.将拉伸实体和原实体再做实体去除操作.' c0 b% V0 w9 {, R+ Z0 u) U
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