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求助:麻花钻的画法

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1#
发表于 2008-5-2 20:29:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
必威APP精装版下载里面的高手有没有谁用PRO/E画过标准麻花钻的,帮小弟一把,做毕业设计要用,但是刚学PROE ,自己画不出来
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8#
发表于 2022-1-4 09:59:00 | 只看该作者
深南大道 发表于 2008-5-3 11:33
. \7 a6 O1 q- d# G混成建模需要注意的一点是顶点数要一致; Y9 J: ~" K; J* O2 I
比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的. i; `* b% [8 e( N' k# T
顶点不一致的 ...

8 b$ s. V" M6 V! s# _我也是纠结钻头部分怎么画: J5 W% e2 }3 N: _
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7#
发表于 2022-1-4 09:57:31 | 只看该作者
这个我最近也想知道怎么画
  L9 z- C: @# X2 n
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6#
 楼主| 发表于 2008-5-24 16:53:19 | 只看该作者
有没有高手在呀,传个PRT上来呀,问题还是没解决,画是画了一个,但还是不大像
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5#
发表于 2008-5-3 11:33:18 | 只看该作者

回复 4# 的帖子

混成建模需要注意的一点是顶点数要一致- ^  a/ [# \; a& ~1 m
比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的9 _* E$ N, `+ n( M6 q
顶点不一致的情况也可以混成, Y" a! |2 Z: u3 C; a8 x
那就是顶点唯一,如椎体~~~~不知道有没有回答你的问题' v/ t# h" z. ^7 h

4 V. f5 B+ O# h* ^( l
+ M+ d# J' e' j; v枯藤友,根据你提供的方法. j# k5 H' h" {
钻头部分如何处理?是否先将直槽头部切割成锥状再扭曲呢
& M! z! `6 S# T: q% T望赐教~~~
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4#
 楼主| 发表于 2008-5-3 10:06:07 | 只看该作者
深南大道说的那种方法,我也试过,但是端面画不对,切削刃以及margin(韧带)画不好。不晓得可否用旋转混合的方式,先画出截面,再混合,但是我试过,混合不了,请问混合是不是只能用于多边形啊?
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3#
发表于 2008-5-3 07:32:49 | 只看该作者
先画直槽,再扭曲成麻花状0 E* a9 \& @" D
钻头的制作工艺有一种就是用扭制的& S9 J& q  |5 z. y" r( j' g. Y

3 O) {/ w, x% Y[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-5-3 07:33 编辑 ]
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2#
发表于 2008-5-2 21:51:28 | 只看该作者
麻花钻没画过2 v) N3 ~% J0 q
但是我知道螺旋扫描切除能大概出个模型+ C. b+ J7 O) U5 ~1 j
如果要求不是非常精确,这个也是能画出来的
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