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UG计算体积或重量---请教

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1#
发表于 2007-8-10 14:05:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

请教一下高手们UG如何计算体积或重量,谢谢各位啊

. `" \$ ~2 N1 x0 |# ~) A. T0 r

 

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12#
发表于 2011-10-11 16:39:15 | 只看该作者
UGNX4.0
" T" k7 q4 W5 S) o* f- A7 R分析--质量属性--选择模型---下拉窗口,体积、质量、回转半径等都看得到了
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11#
发表于 2011-10-11 16:38:48 | 只看该作者
在UG里建模绘图,要么在刚开始在要首选项工具栏----建模里设置好你所要绘的产品的密度值,再一个就是你把产品绘好了,在编辑工具栏----特征----实体密度里编缉好产品密度,再选上你所绘的产品确认,这样你计算的重量就不会错.但往往我们绘图是都不会去先设置好产品密度再绘产品,而绘好产品在去首选项工具栏----建模里设置好你所要绘的产品的密度值.就这样去计算产品重量,这样就错了,而这时你去编辑工具栏----特征----实体密度里一看,是你所要的密度.这时对于刚学者来说就摸不着头脑了.而这时你要在编辑工具栏----特征----实体密度再确认一次你所绘的产品,就不会出错了.其实这样UG也太不方便了,可能在二次开发里能设置好,但不是个个用这个软件的都能搞二次开发,所以建议UG公司还是把这个问题改下.那就不会那么麻烦.Sample Text
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10#
发表于 2010-12-10 21:20:01 | 只看该作者
学习了
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9#
发表于 2010-3-16 08:15:23 | 只看该作者
哪位高人指点一下
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8#
发表于 2010-3-12 16:56:48 | 只看该作者
请教:UG在计算重量时是否可以旋转生成,旋转生成的物体中间空的,想得到实体,计算重量是否准确?
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7#
发表于 2008-9-25 13:30:53 | 只看该作者
工具----材料属性----由库选取,赋予实体即可
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6#
发表于 2008-6-12 23:15:00 | 只看该作者
这关系到一个密度问题,我家里没装软件,我就说个大概吧:
7 q# ~6 x7 [; a6 c好像在编辑里面有一个设置密度的,自己找找,设置密度前要先选中需分析重量的实体,
# `: J+ {$ e+ J; ~" q+ h/ [然后再在分析菜单下的分析物体的质量属性就可以了.

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5#
发表于 2007-9-10 22:51:39 | 只看该作者

Re: UG计算体积或重量---请教

其实很简单 在建模状态下 选择 分析-高级质量属性-高级质量管理 然后选择“工作部件或者选定的部件”里面有你想要的所有东东,包括质心体积等等。

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4#
发表于 2007-9-10 21:17:26 | 只看该作者

Re: UG计算体积或重量---请教

先进入建模模块( D, V5 f3 }3 }) T5 m6 m7 H+ d
然后选中要分析的对象
6 M8 S6 P/ ^& _$ J) i  ]analysis-->mass properties-->点击弹出的工具栏的"!'0 I' h- ]" e+ v( `
就会出现模块的参数

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