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最新版Fusion 360软件新增网格编辑等功能

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1#
发表于 2016-8-11 12:38:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
全球最大设计软件厂商Autodesk旗下基于云计算平台的Fusion 360软件一直深受许多3D设计师的青睐。最近一段时间该公司也在频繁发布该软件的更新。比如上周五,该公司又在其最新发布的版本当中提供了网格编辑功能

在此之前,Fusion 360用户如果想要修改STL和OBJ文件的话就需要切换到MeshMixer软件上去,而现在,所有的网格编辑和修改工作都可以在Fusion 360上完成。autodesk宣称,他们已经引入和融合了大部分的MeshMixer技术,使Fusion 360成为了同类中第一个将网格编辑功能作为其完整产品设计平台一部分的3D设计软件。

  

要使用这项新功能,您需要做的是从“Create”下拉菜单中选择“创建网格(Create Mesh)”,随后您就会被带到一个网格环境,在那里您可以通过“插入网格(Insert Mesh)”打开您想要操作的模型。这项新功能还包括了几个有用的工具,具体有:

    $ q- ?6 Y. Q8 Y
    Remesh,这是一个工具,可以用来帮您清理一个模型上太多的三角形、过窄的三角形、或则三角形比较混乱的状况。您只需单击Remesh工具,Fusion就会修复您的模型,使三角形分布更加均匀。您可以根据需要微调网格,改变三角形的密度或者修改它们使模型的边缘保持清晰。 如果您觉得三角形网格的数目太多的话,Reduce工具可以让您减少它。您需要先选择整个模型或者某个区域,然后改变密度,并点击预览,查看模型的外观。 擦除和填充(Erase & Fill)是一个神奇的工具,可以让您将整块区域从一个模型上移走——或者填补3D扫描数据中的一个空洞——只需单击一个按钮即可完成。 Rebuild as Solid是另外一个帮您处理那些让人头疼的模型的有用工具。如果您的模型上满是孔洞或开口,并需要闭合它们而且不把东西搞乱是一件很难的事情。而现在您只需单击Rebuild as Solid工具,它会自动为您的模型重建网格,关闭开口,并生成一个可靠的网格
  • Merge可以让您将多个网格对象合为一体,并给融合后的它们设定不同的颜色,以便于选取。
    2 T/ k( i  U8 D, @' [

另外,对于一些更高级的工作,还有两个强大的工具,可帮助您基于网格对象的某一部分创建几何形状草图:Create Mesh Section和Fit Curves to Mesh Section。

除了网格编辑功能之外,Fusion 360还有几个其它的改变。比如增加了一个草图缩放(Sketch Scale)工具、修复了几个bug,还有一个深度更新(Deep Update)功能可以让您在更改了任何部件之后通过一次单击更新整个部件集合。

还有哦,您现在还能够创建一个2D绘图模板来存储批注设置、表设置,重复文本和标题块标志。图形引擎也已经升级,改善了着色性能和带隐藏边界的线框视觉样式。零件清单和图纸UI方面也有了改善。此外,Fusion 360还出了德文版!

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4#
发表于 2016-8-11 21:40:15 | 只看该作者
成歌2047 发表于 2016-8-11 15:04
6 w" k  V5 A, g8 n3 j) }+ @1 h看上去这软件很不错啊!但是好像这软件是一款专为苹果mac用户提供的平面设计软件,可以帮助设计师们快速的 ...
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不好意思,自以为是了,因为我使用过和知道的三维设计软件就是那么几个:UG、Solidworks、autocad、3DMAX、PRO/E等;我用过的就只有:UG、Solidworks、autocad。
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3#
发表于 2016-8-11 16:04:16 | 只看该作者
好的! 正在学习Autodesk Fusion 360 ,谢谢!
/ P4 q1 [  V. R: I
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2#
发表于 2016-8-11 15:04:12 | 只看该作者
看上去这软件很不错啊!但是好像这软件是一款专为苹果mac用户提供的平面设计软件,可以帮助设计师们快速的设计出精美的2D、3D图像;也就是绝大多数的windows系统是不能用的,对吧?

点评

不好意思,自以为是了,因为我使用过和知道的三维设计软件就是那么几个:UG、Solidworks、autocad、3DMAX、PRO/E等;我用过的就只有:UG、Solidworks、autocad。  详情 回复 发表于 2016-8-11 21:40
平面设计软件,大哥,回帖前百度一下也不会出这种笑话的。  发表于 2016-8-11 15:07
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