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标题: 图示的图形是怎么绘制的? [打印本页]

作者: free鬼才    时间: 2016-8-1 10:32
标题: 图示的图形是怎么绘制的?
图片中的图形是怎么绘制的,特别的是0 Q# P3 V  u4 R4 H6 H' l# s" j7 V# n

; Q3 K) m% i4 K$ M) p! W弹簧展开是这样的:;(图片是从网上样本上看到的)主要是这个开口和这个弹簧特征组合起来不会搞了,要是单单一个圆,或者截面相对单一都可以做出来,这种是不是一定需要可变剖面扫描然后配合图形才可以完成??求大神指点
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作者: 余年年112    时间: 2016-8-1 11:00
我也同问,等待高人
作者: 成歌2047    时间: 2016-8-1 11:00
以UG软件为例,画出曲线,就可以沿曲线生成弹簧,这个弹簧的实体是可以附以金属材质,渲染后就显示金属材质了。
作者: 韩寒11    时间: 2016-8-1 11:23
先划曲线,然后延曲线可以直接划弹簧,材料是自己选择的,随你
作者: zou112    时间: 2016-8-1 11:33
学习
作者: Cavalier_Ricky    时间: 2016-8-1 13:59
楼上三位,一楼都说了这是弹簧。。。
  e7 O, y' h  p4 X, D' d( V2 G/ z2 @( X( l9 @) \; [
画出来看着像就行,用Inventor的陈老师话来说,就是造型派。9 i! J( l. a! x' y$ z+ a

4 J  D7 n" ~( I/ R4 J1 B- \, \% F- S设计、画三维零件的目的是什么?
) c, K* h; O0 j0 }/ U0 j5 |6 k5 S3 m' h% m3 v
为加工后组装到组件内并使其达到设计的功能。。。6 d7 l+ C6 ?. b4 b; }2 e( |/ _
) z) o' _, m. ~% b; Q. E

作者: 狼术    时间: 2016-8-1 15:46
Cavalier_Ricky 发表于 2016-8-1 13:59
5 X" }) @( L0 g5 j* x楼上三位,一楼都说了这是弹簧。。。
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画出来看着像就行,用Inventor的陈老师话来说,就是造型派。
) y4 n/ k# T) T+ D9 U/ N& N
楼主 你怎么看
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作者: 狼术    时间: 2016-8-1 19:30
狼术 发表于 2016-8-1 15:466 l( [4 D1 g* D3 a, g% x
楼主 你怎么看

% d- g& r+ B" [$ D. W7 f前辈的话永远带着一丝调侃的 讽刺。。。
  |% _, H8 g8 w* z. c! N& k% N
作者: rv张    时间: 2016-8-1 20:41
弹性蓄能密封圈吧
作者: 狼术    时间: 2016-8-2 19:24
狼术 发表于 2016-8-1 19:30
+ |, u; N) \; D/ ~) c  v7 y3 e前辈的话永远带着一丝调侃的 讽刺。。。
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明白 我喜欢这种被掉的感觉
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