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SolidWorks 二次开发 求助

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1#
发表于 2016-1-10 22:28:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
请问有没有哪位大哥大姐对用c++对SolidWorks进行二次开发比较熟悉的,比如下面这个轮毂怎么用C++程序画出来
2 b4 Q2 z0 p  u( Z, }5 U这是轮毂源文件
  q6 q- n( q  K- f各位大哥大姐如有其他三维建模程序的,能不能传给小弟我学习学习,感激不尽了!小弟这边也有些机械方面的资料可以和大家共享。
& f3 U5 s4 j+ E) c" d/ {7 }& b1 @下面是小弟编的一个程序,新建文件——创建圆柱。
1 |0 J* U" G, D" P; F/ R' a* v8 y+ c/* NOTE: You will need to add the -GX flag to your Project Options in Project->Settings->C/C++*/
+ F* Q( K7 D, W// swobj.cpp : Implementation of Cswobj
! f& F/ \* I) D7 ~+ J#include "stdafx.h") `3 U; s/ Y1 B& [5 R
#include "111.h"2 D1 W+ N; @  V3 Y
#include "swobj.h"
) h- f7 f) f" E& Z6 y8 [/ B! c- P2 E* i( d8 t$ w
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////6 t- a4 }$ r! _+ Q! j
// Cswobj& X$ Z" b, v) ^$ a& {5 f+ c5 ]
, n: E* k9 r7 c& M7 }/ b. b2 h6 ?
void Cswobj::AddUserInterface()
2 _3 C( f- @, `; ]# M  z& e{
% P8 W& v/ W7 \+ v        AddToolbar();" x; e0 i% G8 A7 w; X, ~# e
        AddMenus();' ^5 ~. d! S4 z; G* s1 c; I, B
}9 p% V7 t, E6 U/ J9 ]
' q2 w+ |2 y0 U4 W, M/ T" d! O
void Cswobj::RemoveUserInterface()
' @0 T2 P6 f; G{
8 g) D7 l7 u2 [        RemoveMenus();+ u4 P5 S" j# Y
        RemoveToolbar();
% ^9 A. ?; g. O}
! N+ N  Z7 h! C" B
. g$ l. S  x* z) a. Y7 A- n. avoid Cswobj::AddMenus()  P; X2 M+ a( t2 P, r& G
{
* Z& w% ^2 v+ m/ }        long retval = 0;
! D6 p3 r$ J* L7 A" q% n/ R+ E        VARIANT_BOOL ok;8 F) M/ j* _" n$ P* |# q
        long type;& @) Y' Q1 i' k9 d8 E
        long position;0 v. c2 t& X( a- T6 l
        CComBSTR menu;+ h3 s- W9 q3 ]
        CComBSTR method;
  t  p+ y# ~4 @" f0 r. L        CComBSTR update;6 Z2 Q5 K7 Q' }" U
        CComBSTR hint;0 z# ~% \1 T4 e0 H  o
: t; ^  O5 C- B/ b& D7 q
        // Add menu for main frame! s! c. q. n- d) Q8 c. g: x
        type = swDocNONE;
' s4 o& n% U, ~        position = 3;
& T6 q, h, `% u/ R" [( q2 S+ x% t        menu.LoadString(IDS_MY1_MENU);
* F* Z0 A6 g# T7 A- s- f        m_iSldWorks->AddMenu(type, menu, position, &retval);- p; L8 g( k8 I% i& E# l- E
& C8 N1 [% f" Z) _3 v
        position = -1;
0 t( [/ f* I/ r$ F4 u/ G        menu.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_ITEM);
' B$ o( z/ j& a+ L$ @' t0 _, E5 s& ]7 }        method.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_METHOD);
) b+ T+ q. ?! p$ ?        hint.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_HINT);
1 L5 R; G" c* I        m_iSldWorks->AddMenuItem2(type, m_swCookie, menu, position, method, update, hint, &ok);  I+ n5 [6 p4 J' X7 Z4 x

; f' S* i* C2 w* ]% ~1 Y1 T  m# M        position = -1;  //wb: I, d: E! T/ y- r& o& r8 \
        menu.LoadString(IDS_111_ITEM);
& T" A6 {1 V" b. ^4 Y% @4 n, E& ^        method.LoadString(IDS_111_METHOD);
6 l  C. j- H) a8 B1 W  Z        hint.LoadString(IDS_111_HINT);
7 t  g" |, z3 {3 y) q        m_iSldWorks->AddMenuItem2(type, m_swCookie, menu, position, method, update, hint, &ok);! ]8 \+ A& Z( f- t, d0 V9 J

% e% a$ q7 g" R' F7 }; A        // Add menu for part frame" J% Y4 S. X1 T: \+ a7 f2 _
        type = swDocPART;/ D" ^* c; @8 m: k/ A
        position = 5;; ^( Y! v3 |4 a- K) B  @7 `+ q5 l
        menu.LoadString(IDS_MY1_MENU);
& p& X+ Q) J" |$ J, `        m_iSldWorks->AddMenu(type, menu, position, &retval);* a! V4 v  t& f" w$ f4 H  H: c
2 H# ?* \8 V4 T' J3 J1 S
        position = -1;  //wb
6 |) S9 S- {( R5 R) E% f* c" r        menu.LoadString(IDS_111_ITEM);
1 X9 \& p% F: y6 o        method.LoadString(IDS_111_METHOD);) {3 \( T' e$ z1 U  S
        hint.LoadString(IDS_111_HINT);
2 m' _) R1 G, n$ I& d% T        m_iSldWorks->AddMenuItem2(type, m_swCookie, menu, position, method, update, hint, &ok);
4 T1 @) i9 B/ U, v+ K' D' U- W9 M8 u- C# q! L7 Z, @5 ]
        position = -1;  //wb
1 S) v. ]" S, X, R0 k& @        menu.LoadString(IDS_111_ITEM2);
1 \& I/ J& j/ n0 p% J8 [6 |/ U        method.LoadString(IDS_111_METHOD2);
) J5 ?4 v" P, E        hint.LoadString(IDS_111_HINT2);
3 Y# q! S5 g, E+ B$ G9 s        m_iSldWorks->AddMenuItem2(type, m_swCookie, menu, position, method, update, hint, &ok);+ s* a9 i) C* k4 G8 ?
. a' U. f: Q6 j, @* g3 W$ q
        position = -1;
4 ~% f( U3 Y! v/ `& y! w        menu.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_ITEM);
6 w9 n. q3 F, o$ N" p. J0 ^        method.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_METHOD);' \4 |+ t- Z! [/ v7 L
        hint.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_HINT);
, ^  K1 F8 h& _8 a% c        m_iSldWorks->AddMenuItem2(type, m_swCookie, menu, position, method, update, hint, &ok);0 a: a9 |5 `) h; }+ B* P

/ Q8 F8 |1 D! D. f8 f" ^9 n        // Add menu for assembly frame
1 M2 r2 R' p; M% _4 b        type = swDocASSEMBLY;  @/ i; C  k" t( }8 j8 L" ]$ V9 H6 l
        position = 5;
: Z' h2 f2 w) [% o* Y- [' s        menu.LoadString(IDS_MY1_MENU);
0 I) I. e) V. c* Q        m_iSldWorks->AddMenu(type, menu, position, &retval);  z0 J  K  T! e/ k

: B& t$ r  A& b6 I        position = -1;. T& }. U2 j4 ^& z8 p$ J9 Q
        menu.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_ITEM);. G$ U! h2 L3 _8 ~  w
        method.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_METHOD);4 J* m6 ?: K$ C, C% ?5 j4 E: r
        hint.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_HINT);
2 |7 J( i+ W' b% o        m_iSldWorks->AddMenuItem2(type, m_swCookie, menu, position, method, update, hint, &ok);
0 z8 X, [# Q. s% f' a
9 L1 s1 @  I: D  \9 R$ ^) n; G        // Add menu for drawing frame" C! {- Z; B9 `  A: |. o
        type = swDocDRAWING;: ~8 K* n; B4 ^) b9 P1 \
        position = 5;1 F. |9 Y) D3 C3 Y
        menu.LoadString(IDS_MY1_MENU);
& n: I; v  B* L! A        m_iSldWorks->AddMenu(type, menu, position, &retval);" o2 P9 T6 ?' `2 `
        position = -1;1 _1 F  u2 |9 O2 u& {1 ~  ?7 ~
        menu.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_ITEM);
* K; ?& i% ~4 Z3 `& [. w! Z! n        method.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_METHOD);
& u. p6 |' {* \$ i; A        hint.LoadString(IDS_MY1_START_NOTEPAD_HINT);4 S: L* {6 c2 h. u: j/ Q1 X9 U
        m_iSldWorks->AddMenuItem2(type, m_swCookie, menu, position, method, update, hint, &ok);- d9 k! z% H# r  x* h
) j  V% b5 N& R
}
1 w) H1 k4 v3 S+ |
4 z5 n! n3 k- y# mvoid Cswobj::RemoveMenus()4 N8 T0 L, \3 r& s2 ~6 @9 @. B# }
{
3 @$ H$ h5 c: `        VARIANT_BOOL ok;
% H$ m6 ?) z6 X" Y        CComBSTR menu;
8 ]# T! @. @0 Q' Q, X& g. K3 z; q! X: Z" q6 {! p/ L* N' j3 |
        menu.LoadString(IDS_MY1_MENU);* R, A" [: ]/ Z, j4 r; m
        m_iSldWorks->RemoveMenu(swDocNONE, menu, NULL, &ok);6 E+ H" b4 ^* A9 J$ r
        m_iSldWorks->RemoveMenu(swDocPART, menu, NULL, &ok);
9 e4 O0 k7 V: T! p9 A& `7 F/ |        m_iSldWorks->RemoveMenu(swDocASSEMBLY, menu, NULL, &ok);/ Y9 k  j$ a# S7 {: J# @+ T
        m_iSldWorks->RemoveMenu(swDocDRAWING, menu, NULL, &ok);; i- N1 z  P7 E
}" I3 r" r0 {) B0 K
- {# A  W$ v! {/ s
void Cswobj::AddToolbar()) q6 G- K" V! |3 m
{# T" B" W! [4 ^7 Q$ a2 L# |' y/ o
        VARIANT_BOOL stat = VARIANT_FALSE;' n8 [3 H0 u9 r3 M7 H. ?
        VARIANT_BOOL ok;
- F9 v! F4 W& ~, _; X# K        HRESULT hres;
% I  S9 N' D# \9 P1 S2 w9 s" E/ @- E( c$ Y
        CComBSTR title;
* L4 |3 i9 ?1 Y        CComBSTR callback;! @  p- F* K$ _/ {  a% E2 e
        CComBSTR update;
( `1 r! N  Y; m- k        CComBSTR tip;( m& E( k' T* R! @- g
        CComBSTR hint;( P" w# Z2 |2 n3 y9 e' N# e+ G
        if (m_lToolbarID == 0)
2 g6 V1 u  q5 d9 P: x8 W3 d        {
* O0 r8 R3 p/ X+ {4 C7 I7 A3 e$ R% }                title.LoadString(IDS_MY1_TOOLBAR_TITLE);+ s% A3 W5 O$ g9 w2 Q: r7 `; V$ s
                callback.LoadString(IDS_MY1_TOOLBAR_CALLBACK);
5 J4 I2 [' a- R" Q# Q                update.LoadString(IDS_MY1_TOOLBAR_UPDATE);7 F8 M$ q$ ?. w
                tip.LoadString(IDS_MY1_TOOLBAR_TIP);
+ k4 C/ u2 D4 f5 P% k* v/ e                hint.LoadString(IDS_MY1_TOOLBAR_HINT);
) ]7 \6 b) F# v  r5 w9 A
& f4 c/ c4 E. P% [( k                hres = m_iSldWorks->AddToolbar3(m_swCookie, title, IDR_TOOLBAR_SMALL, IDR_TOOLBAR_LARGE, -1,
- [5 A' W" {; k' A+ @5 Q; J                                                                                swDocTemplateTypeNONE|swDocTemplateTypePART|swDocTemplateTypeASSEMBLY|swDocTemplateTypeDRAWING, &m_lToolbarID);
! _& z, N1 A- r7 u* v7 Z5 S
' o7 v4 G7 R- D  r+ ^( M; |                m_iSldWorks->AddToolbarCommand2(m_swCookie, m_lToolbarID, 0, callback, update, tip, hint, &ok);" w3 y! v# R" @4 I& S9 Q0 d8 ?6 x
                m_iSldWorks->AddToolbarCommand2(m_swCookie, m_lToolbarID, 1, callback, update, tip, hint, &ok);
  A2 ?. w$ T# {6 y5 `% H. r2 P                m_iSldWorks->AddToolbarCommand2(m_swCookie, m_lToolbarID, 2, callback, update, tip, hint, &ok);
" q  c  m; F4 H/ r! |- s, z8 z' w* R5 ~% |! b% Z- \" a
        }1 ^4 p$ \7 f4 c& L4 X) N: g
}
! r& O0 n. ?& g) v* w
  Y% q/ o. Y3 }% v9 dvoid Cswobj::RemoveToolbar()0 h  r, J5 O  j$ r
{
* Y9 ~; e2 W7 D7 R3 W9 r        if (m_lToolbarID != 0), e. B% Z: ]5 `! H4 t5 W4 B
        {; h' B5 O' ?( L& I- v% {$ ?
                VARIANT_BOOL stat;( a2 B! I5 J$ h. r, M$ x

/ K8 Z& @" C" v  B                HRESULT hres = m_iSldWorks->RemoveToolbar2( m_swCookie, m_lToolbarID, &stat);' ?: `, t0 ~& ?
                m_lToolbarID = 0;
& T: R  J3 k$ r: h9 P        }
3 r0 z* W7 z& g7 N3 X7 g% G- S}# v& f" L( T- v* L' ~; b, ^

6 {0 ^( K- F+ u3 E$ ?  f; G1 D6 d5 R
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 Y8 L4 N0 n% H// ISwAddin implementation( q; u: a, k; C) u0 n
8 t% i8 {$ N/ M4 _6 b6 K
STDMETHODIMP Cswobj::ConnectToSW(IDispatch * ThisSW, LONG Cookie, VARIANT_BOOL * IsConnected)
& {4 ?; Z7 F) A) n7 K* ]{
9 P7 X3 I7 e* O3 @        VARIANT_BOOL status;- g- j5 `) U/ n6 m" T. k
( f2 s6 C2 o2 |+ J9 v8 m1 O
        if (IsConnected == NULL)  H9 K9 M2 h" I
                return E_POINTER;
, x+ Y6 p, q" e2 {1 z& \$ H2 w" W
        ) @5 r5 H( Y' T, s1 g  O6 {
        m_swCookie = Cookie;
/ N* e& ?" i3 J! Y' _        m_iSldWorks = CComQIPtr<ISldWorks, &__uuidof(ISldWorks)>(ThisSW);
7 `" H9 _* |" d, [        if (m_iSldWorks != NULL)
* j3 ~$ V; V; {% w; }' K: g, |* z        {       
; }2 g) z+ P( i1 o                m_iSldWorks->SetAddinCallbackInfo((long)_Module.GetModuleInstance(), static_cast<Iswobj*>(this), m_swCookie, &status);
+ Y1 f- ^+ k3 h                AddUserInterface();
6 u3 \. J5 Q$ ~6 S, `! `5 T        }& H  m/ ]3 n! y6 }, E, J
; d; n) {4 f9 n2 F9 B& r
        return S_OK;, L6 A- l; v, o  e- N
}
: q0 D/ {3 Z( G' r! @4 v& m2 H$ V3 ?# K. w( |
STDMETHODIMP Cswobj:isconnectFromSW(VARIANT_BOOL * IsDisconnected)
6 E8 c6 A; U: x{  P* x7 c/ s( e: R$ A4 h" t" j
        if (IsDisconnected == NULL)
3 m' `  J9 v+ k                return E_POINTER;
' i0 L$ }9 j! a/ |1 L
& L* u3 C8 q, l7 K7 A5 ^        if (m_iSldWorks != NULL)) Q3 e' `, m0 K* V; `
        {
( |% o( M2 ~7 N  r# r                RemoveUserInterface();
# m7 l# g0 e  |( H3 q( ~& N, F                m_iSldWorks.Release();
* z9 i+ ]( H3 K* l8 u! _        }7 H) K# |7 F' q$ C! ]/ [# t8 `
- U7 y% O! j! J, e9 L9 n
        return E_NOTIMPL;
6 c6 v! T" o* [, H}
/ {  x% s1 W8 ?0 M5 \- c% A. |# g0 F' t' W3 ?; w4 F1 d! L: M

' D9 g) n1 A  w  Y2 d: [& q/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////, k& B; L0 c3 N$ K* b) k+ e
// DSldWorksEvents implementation9 _3 e0 t. ], Q" m! P
" ~1 E5 M( J# Y' g' b
/ w& \) k  q" q2 K5 v. X+ f6 }% F
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
7 _, n( A8 y6 E- g// Iswobj implementation
. {  y1 T& X" h6 S5 ]$ J, P# |$ [5 o: l
STDMETHODIMP Cswobj::StartNotepad(); l) f7 T8 H6 j' ^
{3 R' ]# k" X; }3 y3 o8 v
        // TODO: Add your implementation code here
9 ~. d9 J' X; J) M: ^# a# \        ::WinExec("Notepad.exe", SW_SHOW);
7 T* P9 A) M( P+ ~1 Q6 s4 y6 ?& |8 [8 y3 o% M# P% t
        return S_OK;
( }5 K" U$ `# P* S6 |2 c}2 E$ z# \( N5 x4 P4 h2 E

# F5 F) B8 g3 jSTDMETHODIMP Cswobj::ToolbarUpdate(long *status); u4 H" C0 Y3 B6 A) V/ l
{
$ w, e( D* f$ P* b% {        HRESULT retval = S_OK;- A; X" H- b5 x. \1 W

( L  a$ p4 e9 h$ `        *status = 1;
. w% N1 C3 w/ i8 f  K
' |4 ?( C2 H9 y; B' Z4 C8 V3 P3 T        return S_OK;
3 ^! Z$ i9 t) I8 O% K" M}6 [" C- O' {1 m' n
6 ^  \! X6 m5 t+ T, }+ \( j+ W' `$ o$ a
STDMETHODIMP Cswobj::first()//新建文件
" f# u2 H* @0 t. o! R{
8 m3 V8 f6 [; s' H: O        AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())% }9 Z' b* b* c# T! y

7 _* Z5 M/ B& o4 z: ]        // TODO: Add your implementation code here& F/ R1 n4 U9 C3 v$ o
        HRESULT retval;
  c' y) v& o. S% h3 {        $ l9 B$ p' R$ P* p7 }
        CComPtr<IPartDoc>pPartDoc = NULL;' P0 v  i- l) w. \, u
        retval = m_iSldWorks->NewPart((IDispatch**)&pPartDoc);$ P7 D; f5 Z% c: {9 o$ \* e
        if(pPartDoc == NULL)+ @9 n3 p6 M+ J. E  p6 z
        {
/ T- k$ v/ Q9 y                AfxMessageBox(_T("新建零件文件失败"));
* c8 E2 C# |* y                return S_FALSE;
% v5 v) C4 C$ [        }) ^: \+ b7 n; N# m
        return S_OK;
8 |) n+ K) q8 i$ `  [: ]}, C4 O9 v$ k+ a9 C) t
; W  ?/ g# V9 S- J  }
STDMETHODIMP Cswobj::second()//创建圆柱) `! S# {' V& j
{. [+ l- G. Q) J! y% y
        AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()): A7 D" V& v4 Y% {8 |
* k6 v) Z9 L& d- k
        // TODO: Add your implementation code here# e7 J+ i2 p0 w! b$ l- G
VARIANT_BOOL bRetval = VARIANT_FALSE;: w# ?4 p/ `2 d2 }, T; v7 K  v
/ A* Y' ^1 B$ S' ~! Y" B
        CComPtr<IModelDoc2> swDoc;//定义ModelDoc对象, i; T* X1 Y4 A8 ?. i7 l* d
        CComPtr<IModelDocExtension> swDocExt;//定义ModelDocExtension对象6 y1 K9 ]* ~$ p6 V: }' ^' ?% [
        CComPtr<IFeatureManager> swFeatMgr;//定义FeatureManager对象
" J0 N' D1 c& S
( _8 I/ i9 F5 v( t6 m) i$ R& r- C        m_iSldWorks->get_IActiveDoc2(&swDoc);///获得当前活动文档对象
# s( m  M. H4 Q4 p9 f        swDoc->get_Extension(&swDocExt);///获得当前ModelDocExtension对象9 r7 ?4 h* e, u; m, ]& U
        swDoc->get_FeatureManager(&swFeatMgr);///获得当前特征管理器对象
0 J. d. C5 d  B9 D7 T$ B
1 @; D) g3 R' _+ z. P. G        CComPtr<ISketch> swSketch;//定义Sketch对象1 R" h% U  f' c6 C; ?
        swDoc->IGetActiveSketch2(&swSketch);///获得当前激活的草图对象6 J/ n; C: x% ~8 M7 G$ B% q
* I0 e1 `! {+ U/ x! Y+ y
        if (swSketch == NULL)///如果当前没有激活的草图对象
! X  [/ M& c. U5 r% r3 F        {
1 a0 @6 v- i; s* |                swDocExt->SelectByID2(L"Front Plane", L"LANE", 0.0, 0.0, 0.0, VARIANT_FALSE, 0, NULL, swSelectOptionDefault, &bRetval);///选择前视基准面
* F6 N2 u# ~; G5 Z+ H. M2 A' f- O4 ?                swDoc->InsertSketch2(VARIANT_TRUE);///添加草图- P' o( D4 A4 W7 u7 |
        }
/ u7 u% y9 [' U6 ~% ~6 V7 Q
, L; U5 T7 r5 u, _/ H5 O6 H        CComPtr<ISketchSegment> swSkSeg;//定义SketchSegment对象. m4 `2 }1 k- b5 B. }  \* F# o
        swDoc->ICreateCircle2(0.0, 0.0, 0.0, 0.050, 0.0, 0.0, &swSkSeg);///新建一个圆
, v, Y1 Y# J& Z$ a: i        CComPtr<IFeature> swFeat;//定义Feature对象
& s  n; n+ Q7 O0 r0 K0 K; v. J  I# k% n& S" Z1 }1 x
        swFeatMgr->FeatureExtrusion2(VARIANT_FALSE, VARIANT_FALSE, VARIANT_FALSE,0, 0, 0.100, 0.100,///拉伸  Z3 f$ }7 i% L  h, z  f* z! t

# @+ z/ ?$ Q7 U7 p8 b        VARIANT_FALSE, VARIANT_FALSE, VARIANT_FALSE, VARIANT_FALSE, 0.0, 0.0,
0 z# R- e+ k( v& f  e5 q# m& r" M) ]0 [+ F7 t& d1 u! H& t7 Q0 |
        VARIANT_FALSE, VARIANT_FALSE, VARIANT_FALSE, VARIANT_FALSE,/ c& F- R9 F$ P( L1 G: z; {8 _4 x. h
3 L) U+ @/ O  d! F7 P/ g* }
        VARIANT_TRUE, VARIANT_FALSE, VARIANT_TRUE, 0, 0.0, VARIANT_FALSE, &swFeat);
) f3 A4 ~% N; B* _2 W        return S_OK;
+ f2 z& B: O" T0 s4 N! q; h. s$ w}2 a, d8 H4 \/ \! y% p* Q  c2 }
; D- K3 O+ [5 h9 h$ Q
# ]+ A3 }: y6 ^8 p; ^

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发表于 2016-1-13 11:24:09 | 只看该作者
阿强加油 发表于 2016-1-11 17:54
) c! Q/ a) b% `" p初学小弟感觉很难啊

% j, }4 T3 h, Z2 }* {  b* r你在画图的时候,用SolidWorks录制宏文件,录制的语言是VBA的,你看看那个就能知道个大概
) |- f" m& [5 I( l" ]- D/ t
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11#
 楼主| 发表于 2016-1-11 17:54:32 | 只看该作者
毛血旺的尖叫 发表于 2016-1-11 09:52 1 N) e+ x4 I6 Y4 y: P
二次开发对复杂装配体的变型设计才有用吧,单个零件拿来干嘛,做重构库?

! Z4 k8 t" }1 H, E, N+ R# Y差不多吧
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10#
 楼主| 发表于 2016-1-11 17:54:03 | 只看该作者
Brian_Hou 发表于 2016-1-11 11:00
6 \- `. p: V$ k, U- ~- G额,我做过VB的SolidWorks二次开发。C++的不会,跟你说一下VB下的SolidWorks二次开发大致思路吧,希望对你有 ...
. q, {$ ]  x: ~
初学小弟感觉很难啊
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9#
 楼主| 发表于 2016-1-11 17:53:28 | 只看该作者
余存 发表于 2016-1-11 11:35 & {7 V9 G0 l5 a. b+ O! ^
弱弱的问一句,为啥要用二次开发画呢?这玩意不是能直接画出来吗?好像也不是特别难得样子啊。。。小白我完 ...

0 w" P6 M( E0 I: D8 O+ A, t  T2 o. T3 ?要弄零件库,和各种轮胎装配
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8#
 楼主| 发表于 2016-1-11 17:52:20 | 只看该作者
喂我袋盐 发表于 2016-1-10 23:39
% _0 U% Y" z! O- Q7 f0 `还要学习高级编程语言,搞这么复杂,主要用在什么方面?
* {4 c9 {0 b* l. E
这个好搞零件库
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7#
发表于 2016-1-11 11:35:55 | 只看该作者
弱弱的问一句,为啥要用二次开发画呢?这玩意不是能直接画出来吗?好像也不是特别难得样子啊。。。小白我完全不会用二次开发,但是感觉好像也能画出来。
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6#
发表于 2016-1-11 11:00:06 | 只看该作者
额,我做过VB的SolidWorks二次开发。C++的不会,跟你说一下VB下的SolidWorks二次开发大致思路吧,希望对你有些帮助。我当时做的时候,是通过录制宏及查阅API的help文档做的,单个零件建模的话,其实就是不断的草图绘制和特征建立,而这里面最难的就是草图、基准面什么的选取,找准ID就好了,你可以录制macro文件之后看看。至于你说的这个轮毂的建模,难度应该不大,就只是工作量的问题。
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5#
发表于 2016-1-11 09:52:10 | 只看该作者
二次开发对复杂装配体的变型设计才有用吧,单个零件拿来干嘛,做重构库?
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4#
发表于 2016-1-11 08:18:41 | 只看该作者
尤记  哪年哪月学过c语言 c++  好像成绩还不错 现在这 扎一看 不明觉厉a 
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