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小弟用solidworks画钣金图的疑问(见下图)

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1#
发表于 2015-11-24 14:57:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
图是先画实体,然后转换成钣金的,但是图上的边呈现不规则,应该如何改呢1 s! ]. l8 g$ D+ L6 L3 t- F
  k  A& g! y5 k. K: N

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12#
发表于 2019-8-21 14:07:48 | 只看该作者
折弯时选择释放槽的类型   不要选撕裂型。3 p7 e+ ]; }6 k1 O. D/ i# m
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11#
发表于 2019-8-19 16:48:34 | 只看该作者
展开后切除
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10#
发表于 2015-11-24 17:51:07 | 只看该作者
要是熟悉钣金工艺,就不会有这样的疑问
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9#
发表于 2015-11-24 16:52:49 | 只看该作者
实际上你的模型也符合实际,现在很多边线折弯,根本不开什么释放槽,直接强行折过去,当然结果图中所示。
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8#
发表于 2015-11-24 16:43:12 | 只看该作者
有个解决方法你在实体的那边位画切割线就解决了。这个方法可以先出实体图,然后再拆钣金。改动也好改,只要改动实体钣金图就直接关联改动了。* Y& H* X- U' s' K
你的问题直接在边处分割个矩形就可以了,如下图箭头:
5 Z8 o" M8 P0 d5 A+ M- @( h1 V+ S0 e5 Q

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7#
发表于 2015-11-24 16:25:15 | 只看该作者
直接钣金边线法兰不就行了,你画实体折弯尺寸都不好确定
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6#
发表于 2015-11-24 16:17:39 | 只看该作者
切掉,ps张妙妙? 记得在哪里见过?
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5#
发表于 2015-11-24 16:08:09 | 只看该作者
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4#
发表于 2015-11-24 15:50:32 | 只看该作者
那是你的实体结构就有问题,而不是什么转换带来的问题
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