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在3D软件上画的设备,一定要跟实体东西一模一样吗?

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1#
发表于 2015-10-21 09:01:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  我们做非标自动化的,在3D软件上画的设备,上面的所有细节一定要跟实体东西一模一样吗?(比如方管必须要倒个R角等)。
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20#
发表于 2015-10-26 16:27:58 | 只看该作者
看需要吧,当然是越详细越好,这样设计出来的东西才不会出大问题,不过在现实中为了效率,就没法画得太详细。
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19#
发表于 2015-10-22 23:47:11 | 只看该作者
不需要,要看具体情况
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18#
发表于 2015-10-22 17:58:07 | 只看该作者
注意配合与传动方面,其他大致外框尺寸就好,主要看其有无干涉
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17#
发表于 2015-10-22 16:02:06 | 只看该作者
    本人觉得没必要一模一样,但是必须要保证,实际与图形不同的地方不会出现类似干涉的问题。设备零件多的时候,很多地方会出现一些想不到的问题。之前同事画伺服电机。就因为没画电机接线的弯头,结果接线的时候就出现干涉的问题。特别再与其他人配合工作的时候,如果你的型材没倒角,它做型材堵头挡板的时候,就没会圆角。装备的时候就会出现问题。
( i7 n, r7 k2 _5 F
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16#
 楼主| 发表于 2015-10-22 14:14:45 | 只看该作者
中轴线! 发表于 2015-10-22 13:27
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受教了!
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15#
发表于 2015-10-22 13:27:58 | 只看该作者
这种东西不好说,你追求速度,很快下图纸,立马组装设备,可以不追求细节,比如轴承,可以直接画的跟垫片一样(内经、外径、宽度)迈迪也能调用。但是如果你是给别人看(公司的客户或者什么的),尽量还是完善点好,毕竟代表公司形象!
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14#
发表于 2015-10-21 14:41:12 | 只看该作者
方通架 从来都是先画轨迹草图,再用结构件特征做出来的。倒角其实也重要。没倒角碰到被客户指责,或者划破衣服 划破手 撞破头的时候,你就知道后悔了,这些都不是随便脑洞大开来忽悠你的,每个情况都是我做设备真实发生过,但是也不是所有的都要倒角,特别是圆角不要乱用,会增加很多成本的,而有些工艺圆角又不能省,入铣凹的圆角要画出标注。当然上面说的是工程图设计,方案的话是无所谓。切记设计不可儿戏,能注意到细节,就能发现很多被你遗漏的知识 或者课本上没有的知识。
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13#
发表于 2015-10-21 14:02:35 | 只看该作者
等到你装配时,由于某些尺寸没画,装配出现干涉,或者其它影响,你就知道要不要画了
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12#
发表于 2015-10-21 13:47:13 | 只看该作者
WUHANLIST 发表于 2015-10-21 10:23 4 ~1 j0 w9 _. M4 a, M
方管我都是软件导出的的,和国标一样。

7 i; i( T* D( j# `: ~: j这些方管全部是在INVENTOR中导入的。可以自定义长度的。
3 v+ z: h- G6 N9 b

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