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用UG时如何把实体分割成不同的面?

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1#
发表于 2007-5-14 10:31:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

做足球时,已经把曲线投影到了球体上,然后要做面了,可是如何才能把那实体的球面分割成许多六面与五面呢?自己用N边补面需要一个个的补太麻烦了

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还有,就是做拉伸体的时候,提示输入的剖面无效,这是什么原因,拉伸方向选择是真确的

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5#
发表于 2011-11-14 11:06:07 | 只看该作者
威望不足啊。。下载不了。{:soso_e109:}
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4#
发表于 2008-4-20 21:41:47 | 只看该作者
学习中,不过阅读权限不够下不来教程1~!
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3#
发表于 2008-1-22 20:54:23 | 只看该作者
足球有好多教程了,你到网上搜就有好多!
3 o7 S" e/ Q- l% ]8 V依你现在对足球的建模理解,好像不对!

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2#
发表于 2008-1-22 19:22:16 | 只看该作者
在中间做一个立方体,向球面投影.
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