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在SW中画蜗轮应该怎样画---[请教]

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1#
发表于 2007-4-28 20:09:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
要画个蜗轮用扫描没成功,该怎样做呢?请高手指点。

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4#
发表于 2011-6-22 20:21:12 | 只看该作者
用齿轮插件
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3#
发表于 2007-5-2 15:26:08 | 只看该作者

Re: 在SW中画蜗轮应该怎样画---[请教]

        SW我没用过对他很感兴趣,他和UG的界面有点像。
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2#
发表于 2007-4-29 09:35:31 | 只看该作者

Re: 在SW中画蜗轮应该怎样画---[请教]

我是用旋转切除。也不知有关参数对不对。上面那个图也是这样做的啊。旋转中心线位置就是与蜗杆配合时的中心距。我是先建一个与蜗轮螺旋角一致的基准面,以此做旋转切减。上图是先减再做弯曲。
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