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又找到一个超好玩的现象。。。2016之阵列

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1#
发表于 2015-5-2 06:27:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-5-2 06:39 编辑 ' m& [% k1 r6 K2 q& Y# r
+ o' L' ~5 `8 u2 n0 Z6 Z) u# ~& o

2 t1 X2 b0 |2 E0 z! E1 E  ~0 E( A3 ?7 n! D! e
在一个板上,先打一个小点的定位孔。9 i9 \  A- B7 p; w% `# J7 \5 k
0 A( X0 y9 s: H1 N
在这个孔上,再打出一个较大点的孔。' G% D8 ?" I- w7 [3 v5 Q

  r! M( r; U" D: ?/ l然后阵列后面这个大的孔特征。
1 g3 f+ z6 k) I) J) _
3 p9 O( h8 U$ R+ s+ I/ z6 L! b) m& `) t然后,就有了图中的效果。。。, q, ]* ^' \  y0 w6 u* i

; T8 a" Q" h3 l, h6 I/ y- P! W. j& ~1 V, W, @# T- P
Inventor竟然不看用多粗的钻头或冲头打的,而是在看这个特征啃走了多少肉?!?!9 ~' X! g( `1 h$ e% _$ G8 ]* z

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10#
 楼主| 发表于 2020-3-26 12:28:36 | 只看该作者
fangyunsheng 发表于 2020-3-25 09:17
, \1 s1 R+ Q0 K+ _: Y5 O7 n昨天搜一个关于阵列的问题,意外发现这个2015的老帖子。1 G8 _5 M( `' M) V
阵列时候有不同的选项,会形成不同的效果。
# e# J5 O, g  h. M3 B5 b; m如果 ...
) X0 r, v6 i  `# D
这是软件研发队伍对机加工一窍不通的表现。。。2 w! {. ~( ~! I
. _) K9 R/ j0 V' p& x  ?
他们阵列的,是掉了多少肉,而不是用什么菜刀多了这块肉。。。% A9 [0 O7 R% J8 f+ e' x
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9#
发表于 2020-3-25 09:17:06 | 只看该作者
本帖最后由 fangyunsheng 于 2020-3-25 09:18 编辑 1 L  c' y9 w- ?/ s0 T
/ r- O$ E2 E. `
昨天搜一个关于阵列的问题,意外发现这个2015的老帖子。
7 y0 S& y% A% k阵列时候有不同的选项,会形成不同的效果。
" u. e4 z5 R. M( B, A' k0 }如果选用“优化”,就不会出现意外的问题,但目前还没有明白“调整”的具体效果。INVENTOR版本20188 Q/ P- Z5 S# f, ~; D; M
. p" k& K4 u% W) P+ K3 ~
另外我查询的问题是类似SW“的随形阵列”,具体见GIF动画,不知道是怎么实现的。
5 i# l- x+ ~. M7 ^

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8#
发表于 2015-5-2 16:41:24 | 只看该作者
deletelxq 发表于 2015-5-2 15:55
- t4 B7 s( M2 z. ~+ L! I( k原来如此。。孔是拉伸出来的特征。
5 d# V* ?+ D$ J3 l- k. I
如果您看过下面的资料,早就知道了
& \( |0 K8 a/ J! C  a+ D6 k- c3 |* I$ g

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到这里看更方便,今后我会更新内容的,这一点纸质书做不到。 http://www.digitalmechanical.com.cn/EBookCategory/Inventor-105  发表于 2015-5-2 18:05
去年读过一遍后拿出去显摆,当场被人家给掠夺走了。。。出差完了,得再买一套了。  发表于 2015-5-2 16:53
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7#
 楼主| 发表于 2015-5-2 16:36:42 | 只看该作者
7 ^, ?3 E, \: O
再来一个好玩的。
+ T0 V- y# U) u5 t2 s" _* R! X7 e- O3 q% _/ o8 H# S8 n
创建板子时在草图中直接创建孔的轮廓后拉伸出板子。
4 ]5 S( R% x0 F( {. |) T7 Z# V( I: ?3 V2 a$ }5 e# o. E6 c% s& M

4 e" B- _3 @/ p/ y# g9 [! T* G
7 r( B" o7 C$ v9 c
  d: k' I$ H& w& W* b# y6 s+ W然后,在工程图中,用“孔和螺纹”标注孔的尺寸的话,显示的不是直径+“通孔”文字,而是直径+板厚。
: A, n' L; H9 A+ R, r  ?
3 f7 f8 v0 D) x9 n0 l' @

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研发者可能为此还动了一番脑筋,甚至能问过一些用户,用户的回答一定是“这样是对的”,这样的用户可不算少呀  发表于 2015-5-2 16:51
外发厂的钻床工,每次看见这个标注,就纳闷儿地问我“这是要我干嘛?”  发表于 2015-5-2 16:50
这个也算是对。既然是“拉伸-到”的结构,当然就是板厚了,嘿嘿... 机械设计与计算机专业的人,对同一件事的看法总是有差别的。  发表于 2015-5-2 16:43
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6#
发表于 2015-5-2 15:55:06 | 只看该作者
原来如此。。孔是拉伸出来的特征。
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5#
发表于 2015-5-2 08:41:35 | 只看该作者
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-5-2 08:53 编辑 " J' M$ R: O2 s4 V: K9 ?
+ ~0 u" i6 T4 w9 @
最根本的原因:
0 |" a: s( u# v/ JInventor的孔特征是“拉伸“做的,而不是我们认为合适的”旋转“结构。这个在我的书中的工程图章节曾分析过。

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您说“拉帮结伙”? 目前看,这可能是个好主意。如果有100个Inventor用户联名提交抱怨,也许真的能引起研发者的注意? 问题在于,我们中国的用户们,几乎就是一盘散沙。  发表于 2015-5-3 20:57
我是准备好拉着脸,再想办法拉帮结伙打持久战了。中文这边,咳。。。  发表于 2015-5-2 17:05
英文那边,跟去年的气象不一样。关键是生气的客户多了,没去年那么温柔了。  发表于 2015-5-2 17:03
能会有什么反应?就像您没说一样呗...  发表于 2015-5-2 16:37
刚又把这个用三脚猫英语递上去了。看看那边今年什么反应了。英文那边很热闹。  发表于 2015-5-2 16:31
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4#
 楼主| 发表于 2015-5-2 07:43:12 | 只看该作者
陈伯雄 发表于 2015-5-2 07:05   r( K! r+ R- _8 U; i: v+ p
这个不是2016特有的结果,Inventor一直是这样的。
( R6 ^6 p; g3 U, @# L
% d! [" ]% i* t' O7 s" z1 U所有您熟悉的“机械加工”的基本概念,Inventor都不明 ...
! F4 S/ x' C: Q: \  I8 ~! W0 u3 y, S

( q5 J& Q* y/ b: |6 F: M有意思的是,不是通孔的话还是用钻头打的啊。。。只有通孔,它就只看掉多少肉了。。。6 l1 m. Z  p2 `/ K& j) C

: \) \5 z. ~; g. B7 U* u, m9 h# ~$ t' P, F& h& W
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3#
发表于 2015-5-2 07:07:17 | 只看该作者
大侠早安!

点评

早上从中午开始!斯大林常常半夜政治局委员约谈。  发表于 2015-5-2 08:16
你应该说晚安。我该睡一会儿了。我搞设计,几乎都是在夜里。。。  发表于 2015-5-2 07:37
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2#
发表于 2015-5-2 07:05:31 | 只看该作者
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-5-2 07:20 编辑 : P/ W/ F5 W, G5 c
/ l9 N. o$ W$ }' g
这个不是2016特有的结果,Inventor一直是这样的。
" j: N8 c% }2 H* z$ ?7 k7 S- u. M$ b1 n+ D! J
所有您熟悉的“机械加工”的基本概念,Inventor都不明白,我们只不过是“借着”Inventor的可能结果来“表达”我们想要的样子。
# Q9 J0 N9 o, |7 u; o) E  o所以Inventor并不明白“用钻头打孔”的概念也就不足为奇了。
" F( R8 G" |. m% P所以您原来有通孔,再做大的通孔时,Inventor认为是切掉了一块“圆筒状”的模型结构。于是当您仅选择大孔阵列,就是阵列了这个圆筒状的结构,就会留下一个圆柱形的“芯子”。0 C# W, ?# {; _) t, U4 I
可用的办法,是在阵列选择对象的时候,连小孔一并选上就行了。
* J0 Z" X" t9 Q0 u% I0 \
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