新生事物总是难免有不足之处的?5 p5 K+ Z: z7 d" m
- M# u2 M$ O" N. ?+ v1)钣金和多实体都不属于“新生事物”,两者都是“老功能”,合在一起仍旧是老功能。
) S T' K/ p* S( c! N; d2)说到“难免”,就不实事求是了。钣金设计的重要一环,就是规则定义。这个在老的钣金中已经很成熟了,从程序设计的角度,解决“多个钣金规则对应多个多实体”是很简单的事情。目前不支持多个钣金规则的现状,其原因或者是设计者太外行,或者是设计者偷懒。不是“难免”,而是“不该出现”。
7 f' l' t7 F( G, m/ l8 t* w& n3)这种“半成品”的现象,近来的版本中愈加明显。这说明研发上的某些缺陷被目前的研发管理放大了。用户如果不能及时提提出异议,将放纵这种不良习惯。最终倒霉的是我们自己。
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以我的看法,这个功能其实没啥用。" z& p6 Y* r- Y1 t6 |0 V& T# u6 L
如果是我来在2016中做设计,会仍旧使用我书中说的“概念模型”-“衍生创建各个钣金件”-“装配验证”。这也没什么不便,而且我们自己能控制。
9 Z3 h0 |8 i; _ G' {我曾经建议这个功能先不发布,再做些必要的工作。但是...
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