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求解正确的生成运动算例的方法

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1#
发表于 2014-11-15 11:18:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
图中是我生成了爆炸后又生成的解除爆炸的键码图,每个零件所代表的键码应该独占一个时间段的,可是却出现了这种情况,求解!(也是这样做的,也没也再过这种情况)
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4#
 楼主| 发表于 2014-11-15 12:53:08 | 只看该作者
寂静天花板 发表于 2014-11-15 12:09 ! I: S4 B3 l) e* X; E  N+ D9 k* R
爆炸动画没事就OK

# @& G8 y6 {$ ]7 j7 f0 c解除爆炸的时候那画面就和变形金刚一样,有法子解决一下吗
0 R( r8 {. }5 }" ^/ I5 |
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点评

你是怎么爆炸开的就怎样解除爆炸。  发表于 2014-11-15 14:33
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3#
发表于 2014-11-15 12:09:41 | 只看该作者
爆炸动画没事就OK
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2#
发表于 2014-11-15 11:44:41 | 只看该作者
这个得求动画高手了 我和你的水平估计半斤八两
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