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求高手指点,UG里的自顶向下装配

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1#
发表于 2014-10-19 19:29:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吴腾 于 2014-10-19 19:42 编辑
4 i# `/ P) ^4 Y% O  ?$ t
1 `3 g0 ?% p( ^% @给出一个汽车驾驶室部件,要设计出焊装夹具,我只会用二维(Autcad设计),怎样用UG三维建模呢!(三维里的自顶向下装配!)
# R1 }, n" I9 Y* z4 A. p% j下图是我用UG画的,不过这个夹具已经先制作出来了,然后逐个零件画好,然后自下至顶装配的。
( x( W- V- K& S, o. I! k! n1 ~三维自顶向下设计夹具?请高手指点; K; w( f" r, l) L
5 {* g+ ?! K& q

& Q) }! b% f' I( I  B' R6 y# n$ _! Y( ?2 A& i9 V: P4 u+ y) z
补充内容 (2014-10-19 21:25):
3 S% `6 K) z# r7 n1 w% L8 z请教的是:给出一个汽车驾驶室件,如果根据这个工件用UG设计出夹具。

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4#
发表于 2014-10-19 22:09:49 | 只看该作者
围观学习
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3#
 楼主| 发表于 2014-10-19 21:27:43 | 只看该作者
冷月梧桐 发表于 2014-10-19 19:35 $ q/ a' l% S* \( z
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧

- o5 m. j" ?6 h& }" \7 O; N不好意思,我问的不是UG里简单的装配,这个装配我基本会了
% Y! ~- W; J; b$ l# p我想知道的是如何根据一个零件设计出一副夹具,这种设计的基本步骤是什么!$ y0 k$ d2 X0 t$ f$ S: G

点评

夹具的设计在于自由度的限制和装夹。夹具也分好几种,用途不一样,设计也有出入。主要是不然零件“乱”&“动”  发表于 2014-10-19 22:02
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2#
发表于 2014-10-19 19:35:49 | 只看该作者
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
& {6 r- s, T% S; [* d1 K9 n

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