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这个是我画好的三维立体,请大师指教下

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1#
发表于 2013-11-4 08:14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

: g$ j! K2 d5 Z, U" M* q
; o* R! y9 {" m2 y1 L1 s- C这个是我画好的三维立体,现在想沿着实体上面的直线和圆弧进行折边,可是搞来好多次都不行。折弯的位置必须是三维边界吗?有筋的地方有折弯是折弯后画筋吗?如果是那么折弯位置的凸筋线怎么画。; |1 F0 F6 V  F9 p9 j) x8 ]

- Q5 E( }% K) n, I8 R请高手指教。
6 y4 @1 N. z! @5 _! ]- ?1 f7 Z; V9 c# ]

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14#
 楼主| 发表于 2013-11-12 16:58:02 | 只看该作者
勇往至钱 发表于 2013-11-11 09:32 & l4 {- Z/ [/ Q0 c" Y
ug搞折弯有包的地方好像是不行的~

! Q0 b' R" F; W& C那请问那要别的软件做啊
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13#
发表于 2013-11-11 09:32:01 | 只看该作者
ug搞折弯有包的地方好像是不行的~4 g$ X% k$ e. i4 Y1 v0 w% }" j
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12#
发表于 2013-11-4 15:07:47 | 只看该作者
那一刻、、、 发表于 2013-11-4 12:20 % S; b% V6 R0 i* q$ u# l% A+ j
哥们 我用的是ug你会搞不?
2 Q  G# E" Z; [. m$ B! ~
呵呵,不好意思!UG不会用,PROE弄这很简单!
. Z7 {, j9 y$ m$ e* I. j. |
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11#
 楼主| 发表于 2013-11-4 14:04:25 | 只看该作者
科图 发表于 2013-11-4 13:17 ' {1 g: ]# F* E- ?) s- P1 ^5 k
UG我没用过
& s  V" o$ O  s. t
汗 那没辙了
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10#
发表于 2013-11-4 13:17:04 | 只看该作者
UG我没用过
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9#
 楼主| 发表于 2013-11-4 12:34:21 | 只看该作者
我有标点的啊,
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8#
 楼主| 发表于 2013-11-4 12:22:23 | 只看该作者
菜鸟hong32696 发表于 2013-11-4 09:14
* C/ Y! m  y& v/ T' ^2 k曲线和曲面功能还要好好练习。
- L  L! @& x* j& A8 p/ H
谢谢我会的。2 V) i, O, Y$ ^5 [: O; N) ^0 P, a; D
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7#
 楼主| 发表于 2013-11-4 12:20:47 | 只看该作者
飞扬Frank 发表于 2013-11-4 11:52
2 k: @0 f$ K$ q. i他这个明显是的使用PROE画的,钣金功能里边有一个凸模工具的!可以试一下!
8 m; ^* p& @3 j: ]% l% g
哥们 我用的是ug你会搞不?5 U5 c8 z/ r) Q- k  f
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6#
 楼主| 发表于 2013-11-4 12:17:40 | 只看该作者
科图 发表于 2013-11-4 10:02
! a2 P2 V8 ]; G' C# F4 S& {9 w  C你这是用什么软件画的,可以给我发一个全图吗,我给你看一看
/ ?) N% n/ A6 t# p
ug画的那你联系方式呢?麻烦说下?
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