1、输入表达式;应该是在 工具 选项里面,找不到的话可以用 帮助选项里面的命令查找器,其他命令也适用
) F- }* G8 V% R+ K7 A2、全部表达式输入完毕;a表示压力角,m表示模数,z表示齿数,齿轮的其他参数及公式不再详述;xt、yt、zt表示渐开线的坐标值,渐开线公式请自己查找,以理解图中公式;t是UG自带变量,变化范围0到1+ [; d w: U% q- U, B9 q% q+ b' F
3、插入规律曲线,得到渐开线, Z/ O# @! s. Z: B
4、粉红色为渐开线,再画齿顶圆、齿根圆和分度圆; r- j, I5 N9 T8 b3 V
5、画直线,从圆心(原点)到渐开线与分度圆交点- q) `8 m9 j% S5 j/ d O
6、将上一步直线旋转1.8(360/z/4,原因建议自己琢磨)度2 a; u# e) k; \* c7 Y2 O% r
7、以新画的直线为对称轴镜像渐开线(第一条直线不再需要,已隐藏). m/ {, ^, C& O% }. B' O
8、分度圆也不再需要,隐藏) F% I6 I- Z- h( w2 M% T# p8 Z
9、修剪渐开线(其实也可以修剪完后再镜像)
/ U9 a/ Q8 q5 v10、修剪齿顶圆和齿根圆,得齿廓曲线9 Y% x' i2 ~; v1 y8 J" N- }! \
11、再做齿根圆,分别拉伸齿根圆和上一图中的齿廓曲线,求差集. B0 o% [! F( o* s/ R, e: @
12、阵列齿廓,得完整齿轮
3 u7 D! E9 D( P9 o( k2 E13、完整齿轮的效果
+ l5 m( ^% N6 Z% J14、齿形放大图
) Q& k/ X; f ~! P8 O! G15、因为用的是UG8.0,自带齿轮插件,就用插件又做了个一模一样的齿轮(蓝色),做对比4 I! }' f6 A8 q3 h
16、齿形对比5 U0 z& K; d' k. v f: E
, p+ ~: g1 v5 L) h9 d. f" b
PS. 图中所有的曲线都是在建模环境下画出,并非再草图里画的,没有研究过再草图环境下能否插入渐开线,有兴趣的可以试试
7 l. M! O1 ?( q0 x5 }! m 此方法也适用于UG5.0,个人感觉UG5.0操作更顺手一些,8.0有些命令找不到或者用不了,其他版本应该也都可以用这种方法,哪个更顺手看个人习惯吧
- n0 l. i7 V3 ]! Z, b' W3 \; D( W6 o% n$ P$ u
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