1、输入表达式;应该是在 工具 选项里面,找不到的话可以用 帮助选项里面的命令查找器,其他命令也适用( P+ P2 x, e7 a" M# D. Q* M& C
2、全部表达式输入完毕;a表示压力角,m表示模数,z表示齿数,齿轮的其他参数及公式不再详述;xt、yt、zt表示渐开线的坐标值,渐开线公式请自己查找,以理解图中公式;t是UG自带变量,变化范围0到1: K2 b# \1 n7 V. ^, B/ {
3、插入规律曲线,得到渐开线
2 ^: c. X$ f/ R% f2 W+ L( Y! Y4、粉红色为渐开线,再画齿顶圆、齿根圆和分度圆9 o/ J9 z0 o0 x. s
5、画直线,从圆心(原点)到渐开线与分度圆交点
4 ?& R5 f1 |' Y0 S/ ~- i+ C6、将上一步直线旋转1.8(360/z/4,原因建议自己琢磨)度! C4 w/ \! f- U& b
7、以新画的直线为对称轴镜像渐开线(第一条直线不再需要,已隐藏)3 k2 w5 v% \' D6 g8 b
8、分度圆也不再需要,隐藏& e7 O4 _4 J7 g# Y/ J* P
9、修剪渐开线(其实也可以修剪完后再镜像)' `$ R N+ M9 e* Z' m0 M$ B
10、修剪齿顶圆和齿根圆,得齿廓曲线- t- K3 q) \! a$ K, `5 k
11、再做齿根圆,分别拉伸齿根圆和上一图中的齿廓曲线,求差集
) Z0 @, ]" _) X D! Q+ u" D( {12、阵列齿廓,得完整齿轮6 ^7 F! Y4 d7 Z8 V
13、完整齿轮的效果: g9 n, d5 `9 b
14、齿形放大图
7 D) j3 e) x* v# U3 K3 b9 z2 d15、因为用的是UG8.0,自带齿轮插件,就用插件又做了个一模一样的齿轮(蓝色),做对比
# y4 J6 p+ P6 U" ?4 k16、齿形对比9 N1 w( y* U6 r" w8 s) w( y
) a1 `4 u9 l( T$ V0 H
PS. 图中所有的曲线都是在建模环境下画出,并非再草图里画的,没有研究过再草图环境下能否插入渐开线,有兴趣的可以试试4 T9 [* p. J% T- U& _0 B( B. u
此方法也适用于UG5.0,个人感觉UG5.0操作更顺手一些,8.0有些命令找不到或者用不了,其他版本应该也都可以用这种方法,哪个更顺手看个人习惯吧0 \# M* I# Z5 i$ a% m
/ I& V5 z- m4 `6 d3 S
|