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铣那些不规则,但有具体参数方程式的外形 ,刀补怎么加呀

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1#
发表于 2012-10-24 20:12:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
希望大家说点自己加工时候采用的方法。1 r1 c' w& V6 t: f; V& R1 P* m

4 J& b0 P6 s  Q, {1 F   直接指定坐标平面   深度下去补偿  接近起点  启动程序走到终点 完了?# q7 a: f$ j; s* m( w: C" i

7 a) e) z- P% N4 a6 f6 Z' H7 J  _/ h. c: x% D4 a
  因为刀子有磨损不会很准  ,外形要求高的话  ,这个刀补我有点迷茫  。
+ C( \8 J/ y5 P1 x* X  w: r: S9 q% A  @7 ~# L4 d4 r* r# e

# H0 J; d8 C  ^+ Y  j; J$ s8 c, c
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5#
发表于 2012-10-27 09:31:36 | 只看该作者
guoshouxu0214 发表于 2012-10-24 22:50
7 H( x) b3 e9 D9 L) W( }8 c具体说说!
& `; O' H7 h8 b* {5 u" y, i8 e
他的意思不就是说轮廓度精度高,刀具磨损导致轮廓度超差啊,编程的时候用半径补偿编程不就可以吗,刀具磨损多少,就加上多少,不知道我说的你不是你要问的???
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4#
发表于 2012-10-24 22:50:13 | 只看该作者
伤情于剑 发表于 2012-10-24 21:21
' Y7 E" ^2 E0 U8 w/ M3 F6 n用道具半径补偿  啊

5 a% H1 d  Y4 t, {4 m4 [具体说说!
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3#
发表于 2012-10-24 21:21:18 | 只看该作者
用道具半径补偿  啊
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2#
 楼主| 发表于 2012-10-24 20:23:55 | 只看该作者
图纸方程如下   不知道如何把刀补加到编程里去 如何检验  画出原型 做个样板?5 d/ m8 G7 v% ^: d, l0 k
  另外个人觉得这个车床应该比铣床好做些吧

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