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弹簧怎么扫描出来?

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1#
发表于 2012-1-7 13:33:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这个弹簧不应该是画个螺旋线,再画一个圆扫描出来的吗?但是我扫描怎么说无法完成扫描特征操作!我用的是09版的!

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15#
发表于 2013-9-6 13:44:20 | 只看该作者
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14#
发表于 2013-8-31 22:38:50 | 只看该作者
楼主的圆草图要与螺旋线的起始点或终止点重合,并且正切与螺旋线
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13#
发表于 2013-8-31 21:59:44 | 只看该作者
扫描轮廓是要建立在一个新的基准面上的,我试了一下可以实现的。
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12#
发表于 2013-8-7 11:27:49 | 只看该作者
好。
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11#
发表于 2013-8-6 23:32:58 | 只看该作者
先在一个基准面(例如前视基准面)画螺旋线,设置好螺旋线的起点在另外一个垂直的基准面(上视基准面)上,再在上视基准面上画另一草图,圆心在螺旋线的起点上,以上面两个草图扫描就可以出来了
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10#
发表于 2013-8-6 19:58:25 | 只看该作者
ysb110 发表于 2012-1-9 10:34 . Z% U1 C8 I6 w" p2 _  j
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
* h. E3 d  v& C6 O9 ~6 h$ p4 B
还是不行啊' I. ^/ K) A- c" {! i  A
2 v# R' O5 o1 G) l2 K1 W

$ A+ t, c' u; u: j& S) a) v
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9#
发表于 2012-1-9 10:34:32 | 只看该作者
longzi529718633 发表于 2012-1-8 08:07 ! B3 q& ~+ |1 a- @' R) d
搞出来了,添加一个基准面就可以了!谢谢啊,另外问一下还有别的方法吗!
) p: g1 m! \2 Y+ M5 |; @
用宏命令也可以实现呀{:soso_e100:}
8 @) K( Z+ P! u3 X+ K
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8#
 楼主| 发表于 2012-1-8 08:07:06 | 只看该作者
紫剑狂风 发表于 2012-1-7 21:20
% q2 Y6 r8 t; i) {要做一个与螺旋线垂直的基准面 基准面上画需要的弹簧直径圆!

, U4 T4 F( E5 ^9 k1 h& H6 _搞出来了,添加一个基准面就可以了!谢谢啊,另外问一下还有别的方法吗!
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7#
发表于 2012-1-7 21:20:29 | 只看该作者
要做一个与螺旋线垂直的基准面 基准面上画需要的弹簧直径圆!5 Q! q2 k4 |9 B

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