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soliworks里面实体螺纹的画法,请教

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1#
发表于 2012-1-2 23:02:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
在soliworks中切除螺纹尾部螺纹不是渐出的,而是像突然加工把道具移除的。有什么画法能使螺纹尾部是渐出的。
  A% ?, c: d) K$ p- m  o  i
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5#
发表于 2012-1-10 16:15:21 | 只看该作者
从新创建一个扫描路径(45°的)然后选螺纹的三角扫描

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4#
发表于 2012-1-9 20:49:23 | 只看该作者
我 一般到个1X45度倒角
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3#
发表于 2012-1-3 15:44:17 | 只看该作者
solidworks群192260916,期待你的加入!
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2#
发表于 2012-1-3 08:10:09 | 只看该作者
没试过,看看扫描切除这个行不
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