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在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形

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1#
发表于 2011-10-9 11:07:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形,请问怎么做?谢谢
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14#
发表于 2012-5-14 15:01:15 | 只看该作者
干嘛非得拉伸?可以实体截面或点线直纹做啊
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13#
发表于 2012-3-30 14:19:14 | 只看该作者
在拉伸时拔模就可以了。
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12#
发表于 2012-3-23 19:10:08 | 只看该作者
其实我的NX6,不知为何缝合不起来,也没啥问题,我就用一个大实体一个面一个面的切出要的形状
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11#
发表于 2012-3-17 10:48:45 | 只看该作者
通过曲线网格也可以哦
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10#
发表于 2012-2-23 22:36:40 | 只看该作者
拉伸里有角度选择{:soso_e100:}
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9#
发表于 2012-1-20 21:17:12 | 只看该作者
拉伸拔锥 拉伸拔锥 拉伸拔锥

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8#
发表于 2011-12-5 15:59:54 | 只看该作者
呵呵呵呵呵呵呵呵哈哈
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7#
发表于 2011-11-15 00:32:14 | 只看该作者
拉伸不知道,干嘛非得拉伸?可以实体截面或点线直纹做啊{:soso_e129:}
: d: A+ |% M9 _+ g
- ^) L7 d, t$ H/ H
# x6 C+ b0 f7 w8 Z3 g

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6#
发表于 2011-11-11 09:08:56 | 只看该作者
这东西你的好好想想招,动动脑。
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