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UG运动仿真中建立力——位移函数的问题

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1#
发表于 2011-8-14 20:47:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 唱唱反调 于 2011-8-14 20:56 编辑
3 J+ _: D" s9 V( w8 n8 [8 S! w, E4 p. _9 C* @/ o; \. [
在UG运动仿真时会用到需要建立力——位移函数的情况,例如自定义的弹簧,或者电磁吸引力等。0 g9 u7 C2 o9 y! j3 C
大家怎样建立这样的力——位移函数?我都是在模型上定义标记点,然后在建立函数时,使用派生函数就可以将标记点的坐标作为函数参数,建立力——位移函数。/ A9 w3 x- E' N) K$ ]+ V6 _6 Y. I

) s% v8 T; ~  L4 c; {有没有更好的办法,比如直接通过将某两个对象之间的距离定义为表达式,从而直接使用这种表达式建立函数?高手指教。
) n1 B% P5 q+ y# j8 q
; C. k+ j" c6 B& @4 g下面是我建立的一个函数的例子。

* _7 ]: d2 a! K* `

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2#
 楼主| 发表于 2011-8-14 20:56:04 | 只看该作者
, g# c# N5 G3 Q: I* ]
多附了两个图,删不掉。。。
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