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也谈年轻人爱用三维软件

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1#
发表于 2011-1-23 14:39:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这一代人是抱着电脑,玩着三维CG游戏,看着三维CG动画,拿着智能手机长大的,生在网络时代,信息社会,如果他们投身机械这行,却要你让他们远离网络,电脑,CG三维,那根本行不通,人家转身就走。其实三维软件是在为机械行业挽留人气,对于刚毕业的学生来说,有什么能比三维软件更让他们对传统的机械行业心生喜欢之情呢,先进国家都开始着手研究工程师戴着数字头盔,数字手套通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)如何做产品开发了,咱们还在这对三维软件腻腻歪歪,说的过去吗?
& h1 U0 w, j- p8 N% d' B
: s' \& E( Q1 V% p' G, K, g3 Y6 f毕竟这一代人所处的社会环境与那些老同志完全不同,是那些老同志该换换脑筋了。当然也包括美国的老教授们98年时美国的工科教授们还在为新手们使用电脑作产品设计忧心忡忡,2010年的圣诞节iphone已成为最受美国小孩欢迎的礼物。而autodesk已经为iphone、ipad提供类似于autocad和inventor的应用程序,虽然只是在iphone\ipad上查看DWG图纸和三维模型,但谁敢说以后iphone、ipad不是设计工具,时代真的不同了。
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15#
发表于 2011-3-18 23:13:11 | 只看该作者
我也刚毕业2年的 三维只会INVENTOR, 还是喜欢二维设计。 从小就看家里的各种说明书,喜欢二维图
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14#
发表于 2011-3-18 16:55:18 | 只看该作者
时代不同,生产工具也不同了。。。
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13#
发表于 2011-3-17 18:46:48 | 只看该作者
用最简单的道理说下
9 b/ L) C: n( j生产力的三个要素是:
5 _/ N8 j7 \3 J; \+ j生产者
! F5 l9 F7 j: q4 L) x- m生产工具
, z2 T% N; C! Z& o7 {& O4 j* Q劳动对象6 s  B; t/ T0 |
生产者是生产中的主导!!5 j8 K: E$ ^" d- N# N
软件只是生产工具!!主导还是应用软件的人!!!
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12#
发表于 2011-2-8 21:28:50 | 只看该作者
软件只是一个工具,也许有些软件在某些地方会很方便,但设计的人才是能否设计出好产品的关键
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11#
发表于 2011-2-8 12:25:01 | 只看该作者
软件只是一种辅助设计的工具,还是要头脑里有东西才行。否则一切都是空谈。
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10#
发表于 2011-2-8 12:13:39 | 只看该作者
~努力学习中~
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9#
发表于 2011-1-24 12:55:05 | 只看该作者
回复 扫街 的帖子  n, s, k* m  U7 T) w, s5 q! `

. @. ~9 ^( q( O/ Z7 ?$ v说得好!没有吸引力,不完蛋也好不到哪去。
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8#
发表于 2011-1-23 22:47:28 | 只看该作者
二三并用,顺手者为佳
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7#
发表于 2011-1-23 18:29:03 | 只看该作者
任何软件都只是工具,关键是用工具的这个人!!!!如果使用者可以驾驭工具,那是如虎添翼,反之,则误人子弟。
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