本帖最后由 塞上独行客 于 2009-12-12 22:14 编辑
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不能小看了“经验”!
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5 h# Q- I7 o& R) L1 c7 E; @4 p5 W可以说,设计的“经验”,虽然不是精确的知识,起码是模糊的“知识”,虽然这种知识还没有上升到理论的高度。正因为这种知识是比较模糊的,所以别人也不好教你,所以你就更反感所谓“经验”了。
. ?, d) F0 p# _) \: C' b我们国家很多设计是所谓“类比设计”,很多人将之等同于抄袭,但我倒觉得这是一种可行的、合理的路线。设计一款产品,比如说设计一台加工中心,虽然你可能缺乏实验条件,但你可以做你力所能及的,比如尽可能全面收集类市场上似产品的资料,通过比较,你所定的一些参数也就差不离了;人家用优化软件做出的结构,你可以用材料力学的式子验证一下,也不会差多少。计算,包括有限元计算,终归都是手段,而不是目的。若要问如何评价有限元计算的结果,老师给我的答案是:经验!我觉得,很多时候我们不去计算,不是因为懒惰,而是根据“经验”,我们的计算结果是不靠谱的,而客观条件不允许你去验证、去修正你的计算;你应该在多大程度上相信自己的计算结果?答案还是:经验!
, W* p, ~2 b! y G' J我宁愿把机械设计比作写诗,而不愿将其比作数学推演。浮躁是这时代的顽疾,机械工程师的队伍里,能踏踏实实做设计的也是少数,很多人的确拿所谓“经验”做为懒惰的挡箭牌。刚离开学校时,你可能对所谓经验持怀疑态度,但只要你沉浸于设计中,用心体悟,不急不躁,你就会对设计、对经验有一个公允的认识。 |