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Pro/e中螺纹怎么画?

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1#
发表于 2009-4-29 18:23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
各位大师:
     你们好!我是新手请多关照啦!
     关于Pro/e中的螺纹是怎么画的呢?我的疑惑:节距就是螺距吗?在螺纹剖面中三角形的底边长是指螺距吗?
    请大师们多指点啦!
    谢谢!
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17#
发表于 2009-5-16 11:32:22 | 只看该作者
本帖最后由 betoyi 于 2009-5-16 11:40 编辑

嗯!这个问题我以前也和你一样到处求解。你的意思是要螺纹扫描时,那个三角形的正确剖面,其实不难,你去查看机械制图的螺丝截面,但在实际画中,画的是梯形,按机械制图的正确截面,标注尺寸。就是外围尺寸可以不一样,但重要的尺寸按标.
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16#
发表于 2009-5-16 08:50:40 | 只看该作者
同意六楼的,如果真要画看效果,螺旋扫描,节距就是牙距
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15#
发表于 2009-5-15 22:21:03 | 只看该作者
如果为了出图的话 外螺纹用修饰功能里面得螺纹选项就行了
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14#
发表于 2009-5-14 23:53:29 | 只看该作者
用螺纹扫描工具,具体看你是画外螺纹还是内螺纹
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13#
发表于 2009-5-14 21:10:31 | 只看该作者
我是直接直线的拉伸切除
挺像的
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12#
发表于 2009-5-14 21:08:24 | 只看该作者
是的边长要小于节距的
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11#
发表于 2009-5-14 16:11:07 | 只看该作者
用螺纹扫描工具,具体看你是画外螺纹还是内螺纹
wanghuang117 发表于 2009-4-30 18:26

无论内外螺纹都可以用,关键是最后的尾巴你怎么处理,处理好就和实体一样,处理不好就难看。
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10#
发表于 2009-5-5 19:54:13 | 只看该作者
我也只会一点点的PRO-E,做外螺纹是螺旋扫描----切口,我假如做1.5的节距,然后做截面的时候就不能输入1.5了,因为牙顶不可能是尖角,一定要输入1.5就会出错的~~
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9#
发表于 2009-5-5 17:02:01 | 只看该作者
用扫描特征,找本PRO/E教程看看就知道了
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