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求助:波形弹簧的建模方法

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1#
发表于 2023-5-10 10:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
试了好几天了,按照网上找的教程,可以建立三维曲线草图,但在扫掠的时候,只要把截面做成矩形,就报错,用圆形截面则顺利通过,实在恼火,请教各路神仙,如何正确的处理波形弹簧?
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15#
发表于 2023-5-11 16:17:21 | 只看该作者
inventor可以画呀,不理解你们说的矩形画不出来是啥意思?对了记得扫略时使用引导,否则截面会扭转。。。8 |! h8 N+ b+ y& V, s; V1 @# w

/ T! H* a# [- p6 o% u  G" y: ~; O

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又一个厉害的  发表于 2023-5-13 07:22
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14#
 楼主| 发表于 2023-5-11 15:44:03 | 只看该作者
热青茶 发表于 2023-5-11 11:18
1 {2 f! a" q6 J" p: k! D( {1 X7 H, _刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。
9 r1 \7 D& t* k: q9 p仔细想了一下,INVE ...
1 j( R& l$ [: ]  s. g' Y& H/ ~0 m
感谢,原因知道了,不过我是通过在扫掠对话中改变扭转角来控制,可以少一条曲线。2 w& f$ u0 ~0 B/ ^7 s
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13#
发表于 2023-5-11 11:18:59 | 只看该作者
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。
; Q$ J! U1 X( A* T" L1 A7 H仔细想了一下,INVENTOR的扫掠过程中,对矩形截面法向方向是变化的,而圆截面没有法向方向或是任意法向方向,所以圆截面可以用扫掠功能,矩形的要报错。了解了其中的原因,解决起来就简单了,只需要再建一曲线方程(内圈),用嵌面的方式将两条曲线建面,加厚即可。+ ^8 r! p! P8 U6 Z
  o, {* T( m9 L+ d

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厉害啊  发表于 2023-5-13 07:21
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12#
 楼主| 发表于 2023-5-10 15:14:22 | 只看该作者
斯文棒棒 发表于 2023-5-10 15:03. d" C! G9 `5 Y0 U2 B- |8 J7 J
Creo里面螺旋扫描,变截面扫描。
  l/ s- J7 b; ^1 `- _7 q- ]; h( W
不是在inventor里面做的?inventor做不了吗?
% Q5 f3 d7 Q; Z! m! u

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我不会INVENTOR,抱歉  发表于 2023-5-10 16:26
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11#
发表于 2023-5-10 15:03:45 | 只看该作者
花谢花开1234 发表于 2023-5-10 14:06
$ v* I* L' w8 @3 C( N5 k6 K* R  Z是的,就是要这个,请问你是怎么做到的?
  ?, C( U- }8 z7 Y& t3 ]
Creo里面螺旋扫描,变截面扫描。
/ L1 n9 ^; r2 [3 v" c

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10#
 楼主| 发表于 2023-5-10 14:06:44 | 只看该作者
是的,就是要这个,请问你是怎么做到的?2 n% p) t2 i% I
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9#
发表于 2023-5-10 13:49:14 | 只看该作者
本帖最后由 斯文棒棒 于 2023-5-10 13:51 编辑
3 v+ T0 h3 q4 l  X9 [, h  A2 {
花谢花开1234 发表于 2023-5-10 12:37- H; e7 R4 W2 Q* b" W( F7 x# d
用圆形可以,但改为矩形就报错。

5 O4 c) d. s+ W这样吧!
7 ]  S  F$ ?, }2 }. J

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8#
 楼主| 发表于 2023-5-10 12:37:04 | 只看该作者
用圆形可以,但改为矩形就报错。
- ~, Z7 X+ \' b/ M' m- w; C4 ], }+ L7 x5 Z2 ?0 y

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7#
 楼主| 发表于 2023-5-10 12:19:05 | 只看该作者
斯文棒棒 发表于 2023-5-10 11:29
0 M7 Q! l; e) L9 ^+ N1 J. P' L是这样的嘛?

+ U6 ]/ A3 @; f% k  j/ G+ G你这个是波形垫圈,我要建的是多层的弹簧。
( I- S9 `; O) h
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