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螺纹扫描切除建模求教(如何做一个坡度过渡)有实际案例! 会做的说,发个红包奖励下!

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1#
发表于 2022-12-13 22:48:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 512222404 于 2022-12-13 22:51 编辑 ! g- n+ Z, [1 m
! h9 H1 Y4 E8 z: Y  ^6 b
纹扫描切除建模求教(如何做一个坡度过渡)扫描切除,不够圆滑必须有个坡度过渡,但是不知道怎么画。,哪位高手知道的说一下,本人发个小红包奖励一下。
6 ~8 b3 ~. M7 k; v7 `

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15#
发表于 2022-12-16 11:25:49 | 只看该作者

' S# H# D* A9 P9 f" A( ~
9 K1 d, L7 I( P# s如图???! r5 K* H0 S4 }+ |0 R7 D

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14#
发表于 2022-12-16 03:24:41 | 只看该作者
用扫描切除,横截面为成型铣刀,路径为螺旋线,注意螺旋线端部是外扩,这样就和加工原理一样的,造型自然就一致了
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13#
发表于 2022-12-15 08:12:56 | 只看该作者
省事点可以直接分成两段扫描,正常螺纹+锥度螺纹,或者做好两段螺纹线后,建个3d草图,然后把螺纹线转换实体引用: p9 G! \! O2 L* k
偷懒,用的圆形轮廓

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12#
 楼主| 发表于 2022-12-14 21:35:32 | 只看该作者
非常 发表于 2022-12-14 07:31! S1 u5 T9 y0 x# |+ X
我就大概记得可以这样,扫描轮廓用 球形实体(这个实体就类似于加工刀具形状) 。
- ]# {+ j/ R" W8 w' B4 A6 x- C
球形收尾还是不够平滑
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11#
 楼主| 发表于 2022-12-14 21:32:54 | 只看该作者
6468458 发表于 2022-12-14 08:52. w8 x# {" Q! C/ ~2 ]# Q
螺纹线起结束点给个锥度
7 v* q; W2 {! t3 a1 R  J" k8 H
如何给锥度,能不能说给个详细的方法呀5 |; [/ b+ _7 ~- C
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10#
 楼主| 发表于 2022-12-14 21:26:29 | 只看该作者
2011ayoon 发表于 2022-12-14 08:41: j+ X$ x( y. t& M) k
螺旋线有个锥度选项,在螺纹端部加一段锥度螺旋线做路径
* d! ~0 |& W2 {7 q6 ^  C最好的是用可变螺距螺纹,最后一段螺纹直径(1-2 ...
2 e/ p5 s- G. Q7 S/ o) Z& \& N
螺纹端部加一段锥度螺旋线做路径 尾端怎么做,好像做不了
' I8 F& Q- t6 u
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9#
 楼主| 发表于 2022-12-14 21:17:52 | 只看该作者
本帖最后由 512222404 于 2022-12-14 21:31 编辑
$ L* y9 P/ |0 u$ r4 `
小飞熊l 发表于 2022-12-14 12:210 d- r+ u1 B' s' T' Q/ U
正好最近做了一个收尾螺旋。

  {' y5 Z' j2 Z; O. Y8 K# h咋搞的,兄弟给个方法呀 你这个扫出来跟以前的螺旋线不是同一条螺旋线了吧
- O7 a: U7 u7 ~- y' W! i( i
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8#
发表于 2022-12-14 12:21:22 | 只看该作者
正好最近做了一个收尾螺旋。# S3 C$ [$ n3 w8 j# c8 y3 F; G: A
6 P8 \  U8 I2 `& K, G1 t& u; W

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7#
发表于 2022-12-14 10:48:39 | 只看该作者
非常 发表于 2022-12-14 07:31( {6 W* L1 ?7 c
我就大概记得可以这样,扫描轮廓用 球形实体(这个实体就类似于加工刀具形状) 。

; C$ r; u* H  d, l/ [5 @4 j牛的
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