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怎样车椭圆

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1#
发表于 2013-6-28 18:58:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 动静之机 于 2013-6-28 19:19 编辑
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' Z8 C1 ~4 l% D/ j. d. q) X! x

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2 S" m# [6 K8 f" b5 O8 w

) c4 d) P# b5 H& m/ L
目前网上查不到国产的此类车床,于是估计本帖是首发了。
  P8 s1 @% e0 X9 M也许此贴过后,很快就有山寨,拭目以待。
7 G) ~/ y5 p( X/ o7 p# u

- a) e$ E  ~( k6 J& }+ g: G% f正如这个帖子过后,国产的相关工具很快就有了,足以证明必威体育网址巨大的影响力:
rotary broaching 旋转拉(推)削原理------内四方、内六方等问题的答案
; J7 k, ~/ A, N6 bhttp://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=143588
' P8 h) o& N+ \! M8 y$ @4 K8 t5 f+ k8 M4 O% @
: H" U9 ^: E! T! r, _# ^/ h: {8 e
国内资料:
6 |, D* o7 X  v2 K3 t 普通车床加工椭圆柱的方法与原理.pdf (113.95 KB, 下载次数: 83)
* g* d( p) C# U4 ]/ I  p
普通车床上车削椭圆.pdf (78.21 KB, 下载次数: 56)
) H' d" A3 n! w7 b- H# D
& ~: t' Z, d2 q) c- R. B国外网站:
$ Y+ j3 q$ o6 g+ {7 X& F) Qhttp://www.volmer---ovaldrehen.de/englisch.htm
www.vicmarc.com   官方资料: VOD Aug 10.pdf (1.59 MB, 下载次数: 26)
! y6 W' ?  w& W- z9 v) C
7 A! [( ~0 X% s先看看常见的方法:工件定心回转
" B# h5 f: b7 h  B
方法一: 刀具做径向跟踪,即径向往复直线运动的频率是工件旋转运动频率的两倍,同时轴向走刀,以形成椭圆柱。 例如发动机活塞椭圆裙部的车削。好在径向尺寸变化量很小,不然很难实现高效车削。
3 d7 W9 j" ~1 r$ p, [+ L, h4 o & a& ?" S. j- E% V

* y; Z( S2 t# f% g4 s  _$ k
方法二:刀具径向无需追踪,仅轴向走刀。该方法利用圆柱的斜切面为椭圆这个现象,将工件倾斜地夹持在主轴上。虽然没有理论误差,但加工完毕后的零件边缘和零件平面不垂直。这个方法勉强可以对付平板的椭圆圆周,对腔体(椭圆碗)就无能为力了。这种方法加工的椭圆,短半轴长度为圆柱半径r,长半轴长度为r/Sinα
# b+ `  c" w: O* S5 w$ T9 }

- j% M: A, {. f: g' h( \5 Q
然后是特殊的方法:工件偏心回转# r4 s( ?# T- G" p1 A
方法一: 凸轮仿形----应该淘汰了。16世纪欧洲人用这个方法
! d7 j9 N5 Y; k2 n& m( I来加工象牙,转速不能太快。
5 Y3 t7 `3 f. v1 o6 Q& i2 o  _1 A/ ]

( d9 q/ `- b1 N" f; p/ y4 S方法二:使用十字滑架工装 ------- 无理论误差 ---- 初级水平
8 L* Z& n" ?  y! q% L$ w0 w' ^
/ b& T) H' I: {1 D  b% ]+ \* s! V2 a
这货和椭圆规长得一样是吧?, Q3 [9 K6 L5 j
的确如此,相对运动: 滑架不动,摆杆走椭圆;摆杆不动,滑架走椭圆。
至于滑架的具体结构,每个设计者有自己的办法,见前面的附件。
1 ?8 A. _# y+ K; k. H7 I4 `* n6 V& C' K0 M% I' p
方法三:使用两个旋转运动合成 ------- 无理论误差 ----- 最初设计这个的的确是高手

2 w3 W. X- H0 z' ^
第一眼感觉,晕~~~
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- d: [  r# h: m3 m! d- [
原理铺垫:半径为R的小圆在半径2R的大圆内滚动,除了圆心和边缘,任意点的轨迹都为椭圆。
, {9 T! ]& E" R- b
. D& V, G) P5 J3 N  ~! ?
滚来滚去的挺眼熟的?  是,这里有类似的帖子:
& G. f- @& l! U- V5 P. S) o$ E6 S关于三角形、多边形钻孔的方法以及相关资料0 G/ m# T2 L& @
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=144917) t# f+ G) ?# ?% {$ W+ D  L% D7 K

5 l- l9 w) P% e5 P% h

" ?, x( Q( l8 D3 z, S" c证明:
小圆在大圆最右侧停住时,切点位于X轴上。在小圆圆心的右侧距离r处取一点,此时α=0。
小圆逆时针滚动(红色虚线为圆心轨迹),方位角抵达α处时,在大圆中转过的相对角度是2α(顺时针)。
因此该点落在XY直角坐标系中的坐标是:
X=R* Cosα+r*Cos(α-2α)=(R+r)*Cosα ----①
Y= R* Sinα+ r*Sin(α-2α)=(R-r)*Sinα  ----②
即:/ |8 V% W4 |; C7 V
       ----  
$ L" k. d& B( D# H: T& G% z* t0 o
这便是个典型的椭圆方程了。
6 z* Z! B9 e8 _
这个证明意味着:椭圆可以由两个旋转运动来合成,不妨称为自转与公转。考虑到偏心的震动随着半径的增大而增大,因而把回转半径比较小的那个转动作为公转偏心处理。 图中,可以清晰地看见,车削外圆时,前后角不断发生变化,刀具的前刀面选择不好的话,会出现负前角的情况。
/ ]7 P" g% g! L 9 c4 ^$ Y! ?6 ?/ q7 |+ V
就算偏心再小,高速回转的震动仍不可避免,于是人们设计了平衡块。平衡块位于工件质心对称位置处,配重*配重偏心距离=工件重量*夹具偏心距离, 当然夹具本身先得做好动平衡。
/ |) X# r6 t: G6 Q. q) D / x- r/ X, W( |  l* f- q
普通车床车削过程中,若车刀的高度不在工件水平线上,仍然可以车出圆形,虽然大小有差异。
( n. p+ \( l% I0 R) e( b& e5 {
而车椭圆的刀具中心高度位置不能改变,不然轨迹就会发生偏斜(有相位差):

0 t, U1 x. R" L/ W4 E; h

4 [* L4 D' j) ]6 t# ~# L  O所以这种车床配备了光学投影引导线,便于人们使用。
3 b  z# B( ]4 r1 O4 ]- z好在车削端面的时候,角度是恒定的,所以车个木头椭圆碗,还是没有问题的。: V: C* e# R1 k8 c: Z$ P% ?/ @
准备试制的朋友,注意安全!!!* X6 @/ x. n! B0 s6 E) l
! }4 ]! i; V$ w2 Z, Q
延伸一下:
继续看上面的证明步骤,如果r=R,即选小圆上和大圆相切的点作图,则②式变为: Y=0  意味着该点轨迹成了一条过起点和原点的水平线段(下图红色线段),长度为大圆直径。请注意,黄色箭头的反向延长线和小圆的交点刚好也是小圆与Y轴的交点,即小圆直径上的两个端点分别始终在XY轴上滑动。同时,式子③中的Rr的数值在数学上无所谓大小之别,也就是说在小圆的外侧取点也无妨。这。。。。。。。。不就是椭圆规么?
+ S  V4 s0 O2 K, \
继续延伸一下:
上面是让把两个旋转运动都交给工件主轴去做了,所以刀具仅需要做线性移动即可完成尺寸(不然怎么好意思称为车床呢)。如果只让主轴做一种运动,那么刀就得转起来,而且这两个轴有一定的平行距离(就是那个偏心),转速还得有比例关系。

9 R3 _+ S& t$ w
一把刀能切出一个椭圆,两把对称分布的刀切出两个正交椭圆,三把均布的刀切出三个120度分布的椭圆。! s. y; U" U& d
这。。。。。。。。不就是多角机床么?

' G( R6 I0 H$ r# }
显然这些面是有点凸的,但通过合理选择回转半径,可以获得近似平直的效果(越扁越好)。这个方法的好处是,由于刀具和工件皆做定心连续回转运动,无需停顿,因而转速可以比较高,效率自然也高。
' V3 E* T9 S( g5 |3 T* S
当然,椭圆的画法还有很多,但不是每种画法都能变成好的加工方法:
! Z1 S: z* u$ O. L1 Q( N

& _' J# W" T1 N" w至此,这个奇妙的椭圆车床原理就已经说完了。

) [8 i3 l& v0 B! Y
以上讨论的椭圆是“普通”椭圆,或多或少还能用纯机械的方法搞定。
1 l5 f% a" r+ r) R3 ?这里还有一种另类的椭圆,即二阶椭圆,多用在流量计上:# x) P/ ~3 h# t2 R

% N+ q& M$ F6 @3 b
当年的工程师,用描点+放样搞好凸轮,做了两台滚齿机。如今,只要您的机器够快(运算),就可以滚的(仅限凸节圆):5 b0 r1 ~% z. U. g' U9 ?/ V; p* j

5 K$ g6 x/ T- g: [# K4 O' a, z* [
: V) Q: l: ~6 _5 Q+ G0 d  L这里有赏心悦目的高阶的曲线转动形式(南京加加的高手做的):
- J+ |: a+ a/ h, I, ^6 J! ^- z; d: {

* r0 c% `7 N* J) j9 W2 s6 I* H

点评

这个必须加  发表于 2014-3-11 11:50

评分

参与人数 3威望 +102 收起 理由
管理员 + 100
guoshouxu0214 + 1
逍遥处士 + 1 是可不加,孰可加?

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2#
发表于 2013-6-28 19:51:17 | 只看该作者
好贴,从头看到了尾,有图有动画有公式有实际应用

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实在给力啊……从没想过凸轮这么多画法?我太浅薄太无知了  发表于 2013-10-17 21:22
不错  发表于 2013-7-1 17:25
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3#
发表于 2013-6-28 19:56:04 | 只看该作者
高啊,骨灰级的专家。。。。。。。
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4#
发表于 2013-6-28 21:41:21 | 只看该作者
高人
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5#
发表于 2013-6-28 22:02:46 | 只看该作者
我什么时候能这么厉害啊,学习,学习……
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6#
发表于 2013-6-28 22:48:18 | 只看该作者
好贴,顶一个
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7#
发表于 2013-6-28 23:24:32 | 只看该作者
国人的骄傲  V3 F* ~, N7 R7 H3 x+ I
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8#
发表于 2013-6-29 00:03:18 | 只看该作者
很好的說明~
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9#
发表于 2013-6-29 22:45:02 | 只看该作者
太厉害了。。。
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10#
发表于 2013-6-30 20:36:27 | 只看该作者
好贴顶一下个!!!机械必威APP精装版下载真是好地方啊
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