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SW如何做长方体滑道曲面

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1#
发表于 2019-8-28 16:24:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2 {# V: ]: _7 G
  m, T  e+ c9 T6 Y) R& V# ~! I
请问我用SolidWorks做实体扫描切除,但是SolidWorks提示 工具实体必须凸起,且不与主实体合并,请问是什么原因。另外我要做一个长方体的翻转滑道,曲线轨迹都已经画出来,请问要怎么得到滑道的曲面,谢谢。% C2 ]7 D1 C5 T4 }8 Y+ K% }' \8 a

& a8 n2 h2 u/ ?6 V

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2#
发表于 2019-8-28 16:44:02 | 只看该作者
这样子?

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3#
 楼主| 发表于 2019-8-28 16:46:05 | 只看该作者
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:44- m' ]( X! p2 }' \' E% W' \
这样子?

- k+ g" }+ I% X% |4 ^7 X差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教
6 b- L$ T( ?1 e; V0 L$ E
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4#
发表于 2019-8-28 16:52:34 | 只看该作者
你自己研究一下模型2013的

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
学渣渣 + 1 热心助人,专业精湛!

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5#
发表于 2019-8-28 16:56:23 | 只看该作者
你要做切除可以选两个实体组合选删除
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6#
发表于 2019-8-28 17:48:19 | 只看该作者
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:52* T" C3 @: L! z
你自己研究一下模型2013的

; n" U" M2 k' U0 @SW2013?
( r% {! Z7 I: O: o" U
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7#
发表于 2019-8-28 17:49:12 | 只看该作者
bmlsw 发表于 2019-8-28 16:46
7 n& h' D) K6 {2 _1 l1 i" A2 s4 l差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教

, I; e) ?4 s! h% g9 p# H- t( i在弯曲里面有一个扭曲吧或者做一个扫描?* w7 n0 E2 E: n5 |. g
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8#
发表于 2019-8-28 21:59:29 | 只看该作者
实体扫描切除很消耗资源的。
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9#
发表于 2019-8-29 23:50:43 | 只看该作者
螺旋线扫描不行?????
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