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标题:
二次元测量同轴度要乘以2吗?
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作者:
冰鱼雨
时间:
2009-8-27 22:46
标题:
二次元测量同轴度要乘以2吗?
刚刚学测量,请教各位大侠用二次元测量同轴度要不要乘以2呢?我现在有个同事说要乘以2,可是不明白为什么?
作者:
李毅
时间:
2009-8-28 16:23
把你的测量方法晒晒啊
作者:
JHD
时间:
2009-8-28 16:46
如果是圆心相减就要乘以2
作者:
冰鱼雨
时间:
2009-8-28 20:45
是圆心相减测同轴度,为什么要乘以2呢,谢谢各位
作者:
finleyfeng
时间:
2009-8-29 11:42
公差带是直径 而你测得的是半径距离 所以要乘以2
作者:
李毅
时间:
2009-8-29 14:13
“圆心相减”理解有点困难???
作者:
胡雷
时间:
2009-9-1 12:49
学习了啊
作者:
tabzhang
时间:
2009-12-25 10:33
哈哈
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