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标题: 二次元测量同轴度要乘以2吗? [打印本页]

作者: 冰鱼雨    时间: 2009-8-27 22:46
标题: 二次元测量同轴度要乘以2吗?
刚刚学测量,请教各位大侠用二次元测量同轴度要不要乘以2呢?我现在有个同事说要乘以2,可是不明白为什么?
作者: 李毅    时间: 2009-8-28 16:23
把你的测量方法晒晒啊
作者: JHD    时间: 2009-8-28 16:46
如果是圆心相减就要乘以2
作者: 冰鱼雨    时间: 2009-8-28 20:45
是圆心相减测同轴度,为什么要乘以2呢,谢谢各位
作者: finleyfeng    时间: 2009-8-29 11:42
公差带是直径 而你测得的是半径距离 所以要乘以2
作者: 李毅    时间: 2009-8-29 14:13
“圆心相减”理解有点困难???
作者: 胡雷    时间: 2009-9-1 12:49
学习了啊
作者: tabzhang    时间: 2009-12-25 10:33
哈哈




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