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小弟用solidworks画钣金图的疑问(见下图)

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1#
发表于 2015-11-24 14:57:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
图是先画实体,然后转换成钣金的,但是图上的边呈现不规则,应该如何改呢
  S! e7 \# P% u$ r  [6 i+ v0 f/ t& y# C. x6 Q4 _/ l( {: i

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2#
发表于 2015-11-24 15:04:38 | 只看该作者
直接用钣金画多好~

点评

对头~要画折弯线  发表于 2015-11-24 18:21
正解  发表于 2015-11-24 15:56
正解  发表于 2015-11-24 15:56
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3#
 楼主| 发表于 2015-11-24 15:07:21 | 只看该作者
笑着哭 发表于 2015-11-24 15:04
( G$ A  d4 T/ C1 t5 ^直接用钣金画多好~
1 Z! C/ G" i; P' w; E; ^: p4 r2 J( r0 J
解决问题啊 大哥
5 A$ z' {% V1 C. w7 T/ C
$ O# i, D/ j& F2 U) B+ @/ V8 E4 F) [$ }. q1 F$ n" w
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4#
发表于 2015-11-24 15:50:32 | 只看该作者
那是你的实体结构就有问题,而不是什么转换带来的问题
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5#
发表于 2015-11-24 16:08:09 | 只看该作者
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6#
发表于 2015-11-24 16:17:39 | 只看该作者
切掉,ps张妙妙? 记得在哪里见过?
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7#
发表于 2015-11-24 16:25:15 | 只看该作者
直接钣金边线法兰不就行了,你画实体折弯尺寸都不好确定
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8#
发表于 2015-11-24 16:43:12 | 只看该作者
有个解决方法你在实体的那边位画切割线就解决了。这个方法可以先出实体图,然后再拆钣金。改动也好改,只要改动实体钣金图就直接关联改动了。* g: f) s0 [$ n' E
你的问题直接在边处分割个矩形就可以了,如下图箭头:% H1 z( n( I7 }5 {7 a- T
& Q" P; ?/ T0 b6 w) s

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9#
发表于 2015-11-24 16:52:49 | 只看该作者
实际上你的模型也符合实际,现在很多边线折弯,根本不开什么释放槽,直接强行折过去,当然结果图中所示。
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10#
发表于 2015-11-24 17:51:07 | 只看该作者
要是熟悉钣金工艺,就不会有这样的疑问
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