本帖最后由 孤狼qy 于 2018-10-26 22:27 编辑
5 ~: H0 |5 r$ @) T( |3 @7 w+ {# i( d8 G) J, A3 i6 i0 k
我先试试 本人为加工航空零件工艺、编程 小菜一枚 有不对的请指点或补充。涉及的方面比较多所以简单列举一些一、航空零件. t* n1 i1 t0 |4 h; T
1.航空产品的工艺比编程复杂 2.零件需要多次翻面并要保证多次定位的准确,统一及位置公差 3.装夹多样如:压板、虎钳、真空吸盘、粘胶、打石膏等
6 z0 c3 R8 {: n6 ?$ M0 e' M4.还需要考虑每种材料,每种零件形状、每种毛坯大小、参数的不同而影响的变形量不同 5.材质大多数都为铝合金比模具好加工,周期时间短。8 d# n; D+ f; b5 h: N
6.有的需要设计连接筋需要考虑其受力情况,钳工的工作量
3 {, p0 i7 w3 L( Q8 A( K6 y二、模具加工
% D: g% T; C$ \3 O/ U1.装夹较简单一般有压板,虎钳 2.编程较航空零件复杂 3.材质较硬 有的还需要小刀清角 4.需要拆铜公,涉及电火花,线切割 5.每套周期较长 6. 有的形状较复杂,自己还要补面。
/ j6 P, b6 E; O! ^1 ~3 Z
$ z+ q, g* i `9 u0 X5 K7 W) b1 l8 i. H+ G) ]
|