机械必威体育网址

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 10077|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

“圆柱摆动凸轮”如何加工

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2014-10-10 21:09:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
引:
' W: m8 J5 }, z  关于本帖,俺最终要讨论的是“圆柱凸轮”的加工方式。其中包括坐标数据、数控编程的结合问题。
9 r$ q% ~# H7 v1 F* }- {- Z俺对这个困惑了好久。这是第二次在本必威APP精装版下载提出来了,希望这次能有个明确的答案。( ]2 j" z2 a* m/ S6 i( ~
  重提该话题,来源于@阳光MAN大侠《复合型凸轮运动曲线清晰板,998大侠出来讨论学习一下 》的帖子:
, d, \8 X4 a& K3 v7 @5 F" S6 F0 P3 Yhttp://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... p;page=1#pid29355197 O; C2 L$ y! S9 _
俺在其中跟998大侠对某些问题意见不同,最后歪楼了。在此,俺表明下,998大侠对俺的点评,跟俺谈的根本不是一个事!既然别人点评俺了,出于尊重,俺只好顺着前辈的话讲下去了——这才是歪楼的根本原因。也许前辈觉的俺“胡搅蛮缠”,最后用个“大概只有国人如此,洋人没见过 ”的大袋子把俺装起来了。话说,前辈的风度如此不堪吗?(两人说的东西跟本不在一个思路上,当然说不到一起了)。不过,998前辈给人“带帽子”的水平真是一流的,只要不跟他一个思路的,统统用“国人的毛病”这个大袋子来装,还披个“技术讨论”外衣。(本来,俺也不想这么说,唯恐触犯本坛的“天条”,但既然有人巴掌打过来了,俺要没个表示也太说不过去了)俺既然被打了,没有不还手的道理——这也是998大侠所倡导的,不是么?(哈哈,俺小心眼,阴暗了)。; y) Y! ~7 r9 i) I
  好了,说到底,技术讨论,胸襟开阔,也就海阔天空了。废话唠完,开始正题。
: n" e+ E( _, r; X- o, h0 Q" B" g& D3 W3 T/ h
正题:. n- |7 V. B2 k4 ~/ a8 P
   俺搞凸轮设计,不用三维,也不懂数控编程。再加上,俺的圆柱凸轮都是外发加工,无缘到现场见识。所以无法理解加工的问题。  r$ ~0 f5 a2 v
一.基础讲解:) Y- O4 k4 I( Y
  凸轮设计,精髓在运动规律的选取——曲线的数学模型。而“曲线的数学模型”,其任务就是求解凸轮轮廓曲线的。
1 x$ S" h- v+ l对于平面凸轮,其轮廓曲线的一系列坐标点就是其加工的坐标数据,数控编程可以很容易解决。但对圆柱凸轮来说,其坐标数据是一系列空间点集,加工方式必然跟平面凸轮不一样。
& D. m% J. n( k5 k% X) o  这时,问题来了:如何加工“圆柱凸轮”?
9 r! d; I5 p% m2 R1 `% J  俺们搞凸轮,最终计算的都是坐标数据,圆柱凸轮用(x,y,z)来表示。圆柱凸轮,用解析法计算时有两种方法:1.展开法,2.空间坐标系法。(其中展开法相比容易点,空间坐标系法较复杂。具体推导过程,不在此赘述。)7 O# v; K; K# e/ e" R* q7 \
  对于“圆柱移动凸轮”来说,用展开法计算得出坐标(x,y),然后再包覆到圆柱上,其实际转角@与升程h的关系与(x,y)曲线是一致的。
7 ]) n/ e% w" [  而对于“圆柱摆动凸轮”来说,用展开法计算却只是个近似的算法(具体原因,机械设计手册上都有说明,再此不赘述)。对于工况要求不高的场合,用展开法计算“圆柱摆动凸轮”也是可以的。但要求精度高的场合,就必须采用空间坐标系法来计算了。
$ Z! G, `: I" X. I3 M' [5 T# O  那么采用“空间坐标系”计算“圆柱摆动凸轮”,其坐标就是(x,y,z)的形式。
8 M9 r8 J  c8 }( \, E. F5 r1 w# n2 m7 K! P
二.加工问题;! \8 p4 o4 Z3 [. ~% E; e
   明白了圆柱凸轮的坐标形式,下面就要讨论该如何加工了。0 l6 |* j6 a2 O( w7 [* s
   如图1,是俺理解的加工方式,但仍有不理解的地方——用图1的方式,俺认为只能加工”圆柱移动凸轮“。因为,其展开的(x,y)曲线与包覆在圆柱上的曲线动力特性是一致的。但是用图1的方式,加工”圆柱摆杆凸轮”的话,俺认为是有缺陷的。
5 R1 j; Z7 J( I这正是俺困惑的地方。有了解此种凸轮加工的,都来说说。手工数控编程是如何处理坐标(x,y,z)的?* a& @0 q/ p- B7 K6 [( b$ k! Q
- X* }) [0 E5 k. `, A; g
欢迎各路大神、神仙来侃。
' H$ z" c# `; a$ a$ s) z( b) s# s* O) R
/ m+ K6 ^9 W. [/ j5 D% P

8 A: _7 c, W6 x6 {, D5 b4 c

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复

使用道具 举报

2#
发表于 2014-10-10 21:57:41 | 只看该作者
照你这么说,过去没有三坐标测量机,就没法测绘凸轮了吗,没有三维软件之前,中国人不做模具吗;没有软件之前,洋人不做模具吗。

点评

有的时候,俺都为大侠的理解能力捉急。若大侠对俺这贴有研究,欢迎正面侃。既然你用“语文”来回俺的贴,其实,俺很想用“语文”来反驳你,但这样一来这楼就歪了,也失去俺的本意。  发表于 2014-10-10 22:23
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2014-10-10 22:06:53 | 只看该作者
坐等大虾们讲解。跟着沾光
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2014-10-10 22:39:16 | 只看该作者
有正确的3D图就可以生成程序了。6 Z/ z4 X  U. U# ^- d8 K& j
也可以采用坐标变换变成第一种方法。但是沟槽深浅不是常数。

点评

别管它是否凸轮,你把它看作一个曲面零件就行。做模具的都是这么搞出来的。  发表于 2014-10-10 23:01
正因为俺不是用三维设计凸轮,而且又不懂数控编程,所以俺才困惑。手工编程如何处理凸轮坐标数据。  发表于 2014-10-10 22:56
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2014-10-10 23:03:33 | 只看该作者
按照凸轮规律计算出3D模型,余下的就是CNC的工作了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2014-10-10 23:06:01 | 只看该作者
"认为人离开数控就不行了,大概只有国人如此,洋人没见过"' E, Z* p, \8 e, X5 N
我觉得998大侠这句话没有问题,3 v/ D8 x# z& [4 G" @4 |
数控是一个非常好的工具,但好工具不一定能加工出最好的产品,
3 q0 d% R3 d% \8 W. f, H9 g最好的产品不一定需要用最好的工具。
  \, B& Y$ Y9 e8 ^' j: v, v8 b没有人给你扣帽子,你想多了。

点评

都说了,若要用“语文”来反驳的话,本贴就会歪楼。层主你确定明白俺的意思?  发表于 2014-10-10 23:37
是你断章取义了,认为别人在针对你。你没看明白998大侠的意识就在反驳,你是为了反驳而反驳。  发表于 2014-10-10 23:15
读文章,切不可断章取义。单独看着句话,俺也认为很有道理。或者,大侠觉的俺哪句话没道理了?  发表于 2014-10-10 23:10
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2014-10-10 23:08:12 | 只看该作者
明月山河 发表于 2014-10-10 23:03
: ~$ y5 n: M5 v% L' j$ u按照凸轮规律计算出3D模型,余下的就是CNC的工作了。
& S  [( D4 D* Y/ m; u$ t8 }5 f4 h
俺的思路还停留在在古代。俺的意思,俺的圆柱凸轮图纸是二维(当然,图上有必要的设计计算数据),俺就这样把图纸给CNC编程的,他就能开干了?
) T" b: G7 g6 i9 ]* G5 x7 ^
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2014-10-10 23:09:17 | 只看该作者
我这里有一个程序你可以看看内容是程序和三维模型,有动画演示,你可以下载参考一下
6 A- Z3 Z% Y, Q8 W$ P3 j/ a: P( _: D! g

8 c% g7 H* a9 ?, ]0 E' _5 ^链接:http://pan.baidu.com/s/1sjkBYc1 密码:wsoe

点评

好的,俺研究下。有问题再请教!  发表于 2014-10-10 23:11
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2014-10-10 23:18:36 | 只看该作者
我做搞数控加工的,凸轮用四轴数控机床配合编程软件很容易就解决了,尺寸给的足够手编程序也不是问题哈哈

点评

对于手工编程,需要什么样的坐标点?是(x,y,z)吗?还是说,跟阳光大侠的程序一样是(x,y,A)格式的?这正是俺混乱的地方。  发表于 2014-10-10 23:31
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
 楼主| 发表于 2014-10-10 23:23:49 | 只看该作者
本帖最后由 hoot6335 于 2014-10-10 23:27 编辑
3 K$ R& `9 G2 m8 Z7 A2 Y
阳光MAN 发表于 2014-10-10 23:09 & d0 N& ]3 A2 X+ @3 k7 m
我这里有一个程序你可以看看内容是程序和三维模型,有动画演示,你可以下载参考一下
5 \* `! u4 f  a% d
讨论到这,俺对俺的表述能力有点捉急了。哈哈。前言万语不如一副图!
5 v3 L* @/ j' ^/ @0 J; y  J大侠给的文档与俺原先的理解是一致的。以下是对比图:
  S/ q; t$ z) K- o4 J
3 e8 m. I+ V" v- ?# s9 w: I) W
$ Z+ }) b# ?) i& h
$ b2 E8 X: i2 c( [& e. S对这种加工方式,俺认为加工“圆柱移动凸轮”是没问题的(俺的草图,是工件只旋转,而刀具做水平移动。跟大侠的原理一样),但加工“圆柱摆动凸轮”,俺认为刀具应该要摆动起来,而不是水平移动。6 \& V6 i8 A3 l" J8 H$ U8 k- N+ g

0 R& I) M# F4 ~3 x) I% ]$ p9 q

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械必威体育网址 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-12-24 10:56 , Processed in 0.064709 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表