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图示用钣金怎么画

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1#
发表于 2016-8-8 16:08:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用拉伸可以画出来,研究半天也没办法用钣金画出来) f8 A$ s/ q3 R- d: [

. P% B  g) z. ?% N

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2#
发表于 2016-8-8 16:20:00 | 只看该作者
先用拉伸的方法画出实体模型,然后转成钣金是可以的。
5 C4 P7 @: K# w+ _也可以一开始就用钣金的画法,一个折边一个折边的画。

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第一个方法,我完成啦。  发表于 2016-8-8 17:59
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3#
发表于 2016-8-8 16:21:46 | 只看该作者
用钣金画,然后切出俯视图的效果
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4#
发表于 2016-8-8 16:36:27 | 只看该作者

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和二楼一结合,就成了。  发表于 2016-8-8 16:37
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5#
发表于 2016-8-8 16:37:33 | 只看该作者
用creo的钣金模块,拉伸命令画出轮廓线就行
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6#
 楼主| 发表于 2016-8-8 16:40:01 | 只看该作者
挨拍的5 发表于 2016-8-8 16:37
3 d/ J" X4 z0 t3 T! f5 `用creo的钣金模块,拉伸命令画出轮廓线就行
6 Z) r8 F" a9 c+ m) J+ P
我用的SW, 画出轮廓线怎么转成钣金
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7#
 楼主| 发表于 2016-8-8 16:42:33 | 只看该作者
albert.tang 发表于 2016-8-8 16:20! z4 j* E; M. ^. C( W
先用拉伸的方法画出实体模型,然后转成钣金是可以的。
* L5 v; F$ \; Z, i, G. Y0 U( r* G也可以一开始就用钣金的画法,一个折边一个折边的画 ...
3 q6 h5 {) n( q) o
转不了,折弯不在一个面上    一个个用钣金画也有这个问题,需要两个固定面
5 ^* w) M: B5 C* [2 W0 ^
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8#
 楼主| 发表于 2016-8-8 16:43:33 | 只看该作者
! _' G7 u2 @2 F( _& `' b
你这拉伸图是错的吧
1 X2 G0 t; R' k$ t! T* k
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9#
 楼主| 发表于 2016-8-8 16:50:14 | 只看该作者
梦E柯南 发表于 2016-8-8 16:21
5 l0 H- X/ a5 K' k用钣金画,然后切出俯视图的效果

- f' R8 V' d8 _! x我现在就是这样做的 但是展开图不能算长度啊
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10#
发表于 2016-8-8 18:09:29 | 只看该作者
! c+ E) y% v/ L6 G2 e; F5 C
2014的文件,楼主可以参考一下。拉伸转钣金在选择折弯边线的时候,注意要选择展开后和固定面在同一平面一侧的边线。

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