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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-7-21 04:16 编辑 ) L. R' g o' {9 B8 U' a3 m
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又一个迷茫帖。。。5 o/ U8 R! }0 [. `! m: E# E$ l
" y3 i& x' r, Y U \3 ~5 p* S3 U路,因人而异,跟你在玩的东西体积大小没关系,而关系到你愿意玩儿到多深。想玩得深,尤其是创意设计,你就得把自己培养成怪胎一个。
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好比汽车,我很讨厌韩国汽车,尤其起亚。可现在街上看见了,不得不让我多看两眼,外观可真的不是韩国人能玩的出来的创意。
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, ]) o" C9 h& w听说还是浪漫的意大利人设计的。
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手机,够小了吧。iPhone的外观设计师多少钱身价?6 e7 U' s5 M, h% B" R3 {! n
+ ~4 F. L- C3 N1 ^, ]: a: x* h搞创意设计的,还问别人路该怎么走??????. U2 k# L1 x* C' R3 q7 K
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你这行业本身,尤其是小玩意儿的创意设计,就是人家准时8点上班时,你在家现磨咖啡。因为今晚要跟老板谈我的创意在哪儿。
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- b: i+ }* k. e8 M0 u我认识一个日本离东京不远却很是农村的一个公司的小老板(埼玉县下面一个郡里的,现在是不太小的公司了)。9 F# n$ C8 |9 k
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他的创业资金,就是世界知名品牌的香烟公司招标机场免税店柜台设计,让不到三十岁的小伙子捡到了。 M. a N8 L% e6 E5 Z6 }2 q
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搞设计的,就得“有我”,而不是让我跟谁一样或跟谁很像。
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+ O$ Q/ |/ Q% g, ?. x7 G趁年轻,赶紧找自己吧。: p9 R8 E; h; X- g, Y: W7 }
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创意,就是我的跟别人的不一样。
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想跟别人不一样?那得先知道别人是啥样的。。。
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这很花时间的。而这时间,不是按一年两年的绝对值来算,而是同样的24小时,我比别人少玩了几分钟来算的。, ^/ u7 i9 K2 h" T
( T3 C% d5 x5 S5 O当然,玩儿创意,不能机械式捡知识。。。捡来的知识,已经是不能让你申请创意专利的玩意儿。 |
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