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应该怎么画整齐的锯齿形?

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1#
发表于 2015-10-16 18:24:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

, H3 e& ~7 Z  I( R# \7 U
; O9 m. m; D  v" \4 b$ i) @如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。
3 H# T: h8 u4 [3 z! f. o5 C) ]1 I大侠求助!
1 z5 c: f4 w! j* s

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2#
发表于 2015-10-16 21:40:09 | 只看该作者
阵列
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3#
 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 只看该作者
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40 $ w/ F% i) a, c& O( m- f; `+ R
阵列

5 T9 z. u6 w* J& H, s..不能拉伸呢
' Y3 [) T# m! F. \& Z

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
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4#
发表于 2015-10-21 17:14:09 | 只看该作者
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。  [6 I2 g' A' r! P
对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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