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零件草图引用装配体线条问题

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1#
发表于 2022-5-27 14:14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,
5 x! V/ f3 i( v$ F! z4 @在装配体使用3D草图控制总体尺寸,
8 g8 @8 b  M& v. S# X. x. I, C然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,
) B4 j+ c$ _" x发现个问题:
0 G4 P9 E8 i! l2 i装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?
4 J. N1 b/ {5 X. ?这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?
6 Y8 R; i8 `& b( Y少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;
' @" d# O" c$ G( f# Z' r, J% T
+ @2 s1 T4 o3 P; k/ o0 J另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,: u6 N. i7 \: x- u: a* k/ s
每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;8 S/ t! A  I/ w5 ^
考虑到这个问题,就放弃了这个思路;+ T+ v$ |  F* Z

  `" r# Z, A1 r$ s+ Q2 ?* y, B  B; S5 c% A5 u7 E: `
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2#
发表于 2022-5-27 14:39:50 | 只看该作者
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体,,,,哈哈,这个有点嗨过了。
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3#
发表于 2022-5-27 19:12:49 | 只看该作者
楼主的另一个思路不就是多实体吗?
& E9 y0 G' l/ t" ^那不是违反公司规定了。
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4#
 楼主| 发表于 2022-5-28 07:10:37 | 只看该作者
|状态失控发表于 05-27 19:12楼主的另一个思路不就是多实体吗?<br>
& x$ ^: |/ t' p5 P* ^6 [! Q4 U那不是违反公司规定了。
多实体零件只是后台,出图可以把多实体保存为装配体,删减零件或位置变化了,这个功能容易出错
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