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求高手指点,UG里的自顶向下装配

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1#
发表于 2014-10-19 19:29:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吴腾 于 2014-10-19 19:42 编辑
- `6 ^5 T! ?, ^4 \5 U2 P
, u) A7 R- j, J给出一个汽车驾驶室部件,要设计出焊装夹具,我只会用二维(Autcad设计),怎样用UG三维建模呢!(三维里的自顶向下装配!)
$ R" `1 I2 [! K" r1 n. I下图是我用UG画的,不过这个夹具已经先制作出来了,然后逐个零件画好,然后自下至顶装配的。5 t9 f0 x) [' I: T' A5 m' i7 O2 L! r+ v
三维自顶向下设计夹具?请高手指点- a4 @' q6 u6 q: K0 n
) T# |3 \6 z. A/ v5 G% _
3 ~. a) n2 }4 l6 _
- ~5 g0 @$ O4 `. s/ C
补充内容 (2014-10-19 21:25):) R* V; J1 d, c5 [  p" `0 @! z$ O# x
请教的是:给出一个汽车驾驶室件,如果根据这个工件用UG设计出夹具。

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2#
发表于 2014-10-19 19:35:49 | 只看该作者
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
4 _, G4 K! j& C$ X5 ~, m

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3#
 楼主| 发表于 2014-10-19 21:27:43 | 只看该作者
冷月梧桐 发表于 2014-10-19 19:35 " @8 F" t* W' i- s) h( d
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
2 R* s3 X0 n$ `% J9 s/ K
不好意思,我问的不是UG里简单的装配,这个装配我基本会了2 z  ]; T: q/ n" C3 Q
我想知道的是如何根据一个零件设计出一副夹具,这种设计的基本步骤是什么!7 t4 i' _; o. O8 n" R

点评

夹具的设计在于自由度的限制和装夹。夹具也分好几种,用途不一样,设计也有出入。主要是不然零件“乱”&“动”  发表于 2014-10-19 22:02
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4#
发表于 2014-10-19 22:09:49 | 只看该作者
围观学习
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