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proe加工旋转螺旋槽

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1#
发表于 2014-4-19 09:23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
proe旋转铣槽,真的没有UG设置得方便。UG中可变轮廓铣削就可以加工,设置也很方便,这个可以归入proe中的哪个铣削,曲面铣削、轮廓铣削?4 T% _; m) j' i! {
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2#
 楼主| 发表于 2014-4-21 13:15:33 | 只看该作者
看来是没有希望了,proe设置起来太繁琐,实在找不到好的方法我就去学UG了。
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3#
 楼主| 发表于 2014-4-22 10:03:46 | 只看该作者
proe四轴加工麻烦那位大侠帮一下忙。上面的问题可以归为四轴加工。现在大部分人都在用UG,proe就快没有踪迹了。
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4#
 楼主| 发表于 2014-4-22 17:54:34 | 只看该作者
既然没有人来评价,那我就自己评价自己了。proe铣螺旋槽经过这几天的摸索已经有了很理想的走到路线,和UG差不了多少。关键在于如何设置。
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5#
 楼主| 发表于 2014-4-22 18:01:19 | 只看该作者
个人感觉UG走到路线比较粗,圆弧与圆弧相交的地方能过渡圆滑就过渡圆滑,体现不出对实际加工造成多大的误差。我把proe中‘检查曲面允许余量’设置成0.3,就和UG走刀路线相同了。也可能是我没有看到车间师傅更改曲面允许余量。
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6#
发表于 2014-6-22 11:26:29 | 只看该作者
楼主很厉害啊,我们也要努力才行呀!
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7#
发表于 2014-6-22 11:29:12 | 只看该作者
楼主很强啊!我们也要努力才行呀!! m7 D9 r; k8 R5 g; N
顺便请教一下,
5 U! r" d- t8 yuncx01.d14的G18平面的圆弧插补G2,G3貌似是反的,怎么解决啊?
/ h" u: B) y9 B我的QQ  14274087
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