机械必威体育网址

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 9888|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

最近画了一套产品图,求助关于装配的问题

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-2-13 15:54:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
小弟最近画了一套产品图,装配过程中发现画零件时用的一些草图和用的基准面在装配图中(如图一、图二),很难看。我又在零件图中把草图,基准面全部隐藏(如图三),可装配图里还是显示出来的。望大虾们指点一下,如何在装配图中隐藏零件的草图。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复

使用道具 举报

26#
发表于 2015-2-1 11:53:19 | 只看该作者
学习~
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2014-6-24 22:56:53 | 只看该作者
在装配的过程中,点击零件引用实体即可
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2013-6-29 00:59:47 | 只看该作者

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2013-3-17 13:11:52 | 只看该作者
在添加组件里设置里有添加模形和整个部件
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2013-3-16 16:15:17 | 只看该作者
快捷键,Ctrl+W3 Y. K% u# m* o
回复 支持 反对

使用道具 举报

21#
发表于 2013-2-18 09:28:58 | 只看该作者
在选择“添加组建”的时候,可在设置里“Reference Set”选项里选择“模型”。就可以只显示画出的实体
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2013-1-8 21:05:13 | 只看该作者
学习学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2012-10-5 16:18:22 | 只看该作者
UG建立图层跟CAD一样好用,在画复杂图时,会选择把零件分成一些部分,把这些部分的草图、一些加的参考线面等放在一小儿图层里,画完这个部分之后隐藏这些图层,只留下实体。0 r# i" }9 C$ B* ^; @5 M. u
下面是我在网上找的资料。4 U: a/ I- a" D! g
层的设置、利用
" a6 e7 D' M5 T! M  B  有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的 * O1 h) U9 ^% p; Z$ f8 t" p
1-29层里放solid
$ ~& R7 K; c9 t8 U" \; f1 q30-49层放sketch,每一个sketch放一层。
# ]# a6 a. Q. v" W2 B50-59层放置datum数据平面及数据轴
0 Y* A8 \' i$ O$ O* V; E60-99层放curve及其它需要的object
; r: O* Q6 S4 [" G# F3 S100-149层放其他临时object& P. O1 E$ P  W3 x9 X
150-199层备用+ [- G2 U2 X& P6 \8 M! U  S. {
200-249层属于制图范围层
7 [0 }. _9 e, Q$ J% Y/ p250-256留作它用/ P! V  g: {+ a% h& c( U  E! r; q
1.层可以命名、分类  k- T6 |7 W1 y! Q
    为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。+ J; Z) |. k: y* g
2.层可以方便出图。
% g; j- F7 w; Q8 S4 D   有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。
% p* I, s! m% d) `  K) q0 @# R3.关闭不工作的层,加快显示速度/ h: n5 X- n6 v' v( y- Q
    出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。 $ e5 E' f) W! M3 z

+ }! ]" C! @' X0 J3 E6 X: c4 X1.层的分配$ y7 m8 m; R% }
层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:4 G0 Z0 z6 S; a8 B
层号 几何体分类
' E/ @7 Y/ G+ ]8 x. K1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry
& V4 I. J1 }) b4 n% `$ g& W( M200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框)
# U7 t% b6 S. C9 ^201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)
1 c0 e4 Y& R5 G( d3 t0 Z开放用于参考数据,阴影几何体项% o+ S, D8 b& U( P% S4 `
240 增加到绘图面的绘图几何体$ v+ {- a8 @3 ], I" b+ z$ A
241-248 Open (绘图项)9 C7 u$ H, f+ Y; B" x: R
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表" S% o$ F* M: C# P
250 格式
% ]& Q/ ]( z* s4 T251 文件列表
7 b! W: ?5 p( A0 E252 版本信息
3 `& T, f& @$ }, j5 r+ @253 GRIP使用限制
& }; a3 s- }% [7 }254-256 开放! x4 g! @% S6 Q/ ^% w$ d( k
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_。
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2012-9-24 09:45:01 | 只看该作者
学习下
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械必威体育网址 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-10-10 08:19 , Processed in 0.054762 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表