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新人求 这个形建模方法

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1#
发表于 2013-2-27 08:19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我指的是灯头部分又多边形和圆形组成的部分& [/ H/ v% c/ s# r$ F1 o
请问是用放样吗 但是多边形和圆形之间的弧形面怎么建呢 新人 求详解 谢谢
! l' j$ f) R1 a: x( A  h: u' Y

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2#
发表于 2013-2-27 10:24:41 | 只看该作者
本帖最后由 腊月的黄牛 于 2013-2-27 10:25 编辑 & d+ y+ Z- I7 m) v1 O, {

. ?4 b9 ~& K' Z; l% `7 V选择多边形拉伸,之后用倒角,选择顶点方式,之后输入相应数值,阵列倒角,再增加圆角就可以了。
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3#
发表于 2013-2-27 10:33:52 | 只看该作者
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
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4#
 楼主| 发表于 2013-2-27 17:46:37 | 只看该作者
腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:33 # t# V4 e% L9 t' r* x
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除

8 W0 M. }) X% E2 G2 h3 ?* O6 B非常感谢您的指导
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5#
发表于 2013-2-28 11:40:54 | 只看该作者
旁边有路径,画的简单了点

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