用PRO/E好久了,模具设计中遇到好多问题,这里解决一个,写出来看看:
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组件分模 ; a1 ^9 H h7 \* V# Q! K- V
/ l* d0 W; l1 W4 K6 u太简单了,只有两个工具,所以让人束手无策。 " B5 `6 s+ u' x
两个工具一个是实体化,一个是元件操。 ! p9 H6 X" C6 w$ j0 _* ^0 K( ^
做元件的时候要激活此元件,做的东西才会在此元件下。像实体化不独立做,做不出来,好像做出来了但只要用个面切开一看里面是空的。
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- _7 V6 F; k( N, Y8 ~元件操作功能要在‘窗口’里把所有激活了才能用。然后加加减减镶件顶件就出来了。 ) c" ~: i7 S' L+ i6 i$ F
一般有两种思路做。(新建,组件,设计,模板一般mmns_asm_design) 9 P% z7 G6 U. e1 v q
8 b( ]. s, h& r7 n* [: x4 f N一:1加入零件,可以缺省放置但不是能不约束,否则系统将保留此元件为包装元件,无法做为减切元件。
4 o, ?+ o' |6 R) A& x/ e" E2在组件模具式下创建元件。如果零件有一个大平面,可以此面为基备一块素材,一般为B块。
$ u/ N7 @0 c4 O# Q3激活B块,在B块下复制零件的外表面,将与B块密封一起。 ]" U. Q7 _$ q0 L f
4选择复制的曲面,点编辑点实体化,出现控制面板,选择第一个按钮(用实体材料填充由面组界定的体积块)OK $ z# f1 a' j1 S* y9 T% }
5点窗口,激活全部,点编辑,点元件操作,出现瀑布菜单,选切除,选B块‘确定’选零件‘确定’选完成。OK,B块成形。 # ~) x6 |8 }+ @2 U# ^3 X9 \# z
6贴B块做一素材为A块。然后用同一样的方法激活全部元件操作用B块切A块,A块成形。
8 B' l8 z& i e8 w: m6 c7实体化时,由于是复制的零件的外表面所以实体化之后的B块是包含零件在内的,所以要用零件切除B块。用同一样的方法切一下A块。OK。
# J8 z n7 c0 N' D+ ]5 E8镶件就以AB块的底面为基,以零件胶位边线为准,做出来,再用镶件把块一减,OK,穴、件皆出。 + l, Y; l3 Z8 U" U
9做电极的时候也是做个素材把胶位包住,然后用零件减就OK了。火花位可以用‘偏移’来改动。简单的自己画也很轻松。 * {3 j8 z# b# w1 G5 [
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二:新建好文件,导入零件,复制零件表面且填充出一个大分型面来。和并到一起。
8 ]5 v5 A+ b Y) V# Q在组件模式下创建元件,建个基准向分型面拉伸,拉伸到选定面组。(过滤器中要选择面组)拉出来的形状就是块和着胶位了。AB块同样,然后用零件一减,OK。
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