听前辈讲那学习SOLIDWORKS的体会以下是本人学习SOLIDWORKS的一些体会,高手可能不屑,但却却实实是本人真实的感受!学习SW一周后,我也算是基本入门了吧(除了曲面还不行外,一般零件都没什么问题),虽然我仍是菜鸟一头,但我很想将我的经验告诉大家!!使用SolidWorks,可将零部件迅速、轻松、准确地组合在一起。通过使用一系列用于创建装配体。# L# j6 j0 N. o1 E, g) O
本人先前对AutoCAD较为熟习,刚换手SW时很不习惯,SW中的线条又粗、点又大,捕捉与鼠标的游动都与AUTOCAD有很大的不同,但这都简单,用的时间长就会慢慢适应了,现在我对SW与AUTOCAD都非常适应。SolidWorks 能够如何帮助您显著减少错误。尽早检测出错误。" a9 l0 _) [3 G5 H5 \, \
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SW与AUTOCAD最大的不同是AUTOCAD是由二维图再生成三维图形,SW正好相反!SW的尺寸驱动对用惯AUTOCAD的人来说是非常辛福的事(想想吧,在AUTOCAD中如果改了一个尺寸,所有的视图你都得一个个再改过来。。。汗!!)。利用SolidWorks工程详图,以普遍信任和理解的形式提供设计信息既简单又快捷。新手学习SW时,先明白两个概念非常重要!
. Q6 J! B" D! ^& s$ p [草图:草图通俗说就是形成3维实体的基本雏形,或者说是3维实体的某个位置上的剖视图!
: |6 E0 q* Q* R& ?5 E0 `特征:通俗来讲就是草图形成3维实体所要经过的变化,如拉伸等!一个草图可以有几种不同的特征!
9 y: I M6 y& {) T2 D& N如:你将一个草图向一个方向进行拉伸后,你可再次选择这个草图,向另一个方向进行拉伸切除等!
# g4 ?8 `9 d2 Z6 C" f上面对草图和特征的表述可能不是十分准确,只是我的总结罢了!, K+ b. C: C# C* _/ }
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在SW中,各种零件可由无数重方法生成,学习、部署和使用 SolidWorks 用户界面很容易,但制作时应选择最简便,迅速的方法!草图越简单越好!因为这样不仅提高效率,更重要的是减轻计算机的负担,零件的草图又多又复杂,等多个零件装配时会严重影响运行速度!提高这方面技能的方法就是多画图!我就是画好一个零件后,再重新画一次,看看有没有更简单的方法!我一个零件最多画了8次!!给我留下最深印象的是有一个零件生成文件的大小由第一次1.8MB,到最后的700KB!!文件缩小了一半还多!!!
6 Q- x( w- S! v学习SW中肯定会碰到很多困难的,多上坛论问问高手!像我最近就问了好多个贴子,现在回头看,以前有点贴子确实非常、非常的菜!!!
- j% H' ]/ w5 @& v( ^我自认为掌握SW还是较快的(可能是有一定的AUTOCAD基础吧!)其实,我一开始就是按外面买回来的教材书学习,有点入门后就看SW中的在线指导做,再熟习后就直接将AUTOCAD中图纸打印出来自己画了,个人认为画实际的零件更有效果!!9 r" l4 K( ^" {4 a" M. r
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