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1#
发表于 2011-4-7 16:10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 solidx 于 2011-4-7 16:15 编辑
7 t$ g9 u+ m3 R2 j2 x8 ?. K0 p! m) J7 y' @6 W' j8 K& u/ l7 }2 {. w
<设计-仿真-管理-宣传>产品研发创新之路
一直以来,3D软件工具的选择都被炒的很火热,是选择这个?还是选择那个?相信不管从掌握的难度和使用的价值,SolidWorks都是设计人员的首选工具啦。别人那么一说,是不是就坚信无疑了呢?还是自己见证一下吧:7 Q4 P+ L3 }5 I& p  a( S9 U
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2#
发表于 2011-4-7 16:39:16 | 只看该作者
没看明白,在校都说UG好 学了UG 出来找工作才发现还是破衣和sw用的多
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3#
发表于 2011-4-7 20:11:35 | 只看该作者
不行呀!!!!!!!!!!!
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4#
发表于 2011-4-11 09:45:22 | 只看该作者
回复 viviannashuang 的帖子6 @& U3 v' N1 e. l: I

# M$ Z( _$ V( t+ e: ~% ^确实,破衣和SW功能都比较强大啦。+ C, I! k" u# p8 z! t6 g9 m
SW也好学,也好用。
% [7 w+ a5 K, C/ U6 r8 d& K9 W) Z
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5#
 楼主| 发表于 2011-4-14 15:53:19 | 只看该作者
都是使用SW的呢,!!!
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6#
发表于 2011-5-10 14:10:23 | 只看该作者
咱也是在学校交钱学的UG,上班后用不上(与工作行业有关),又自学的sw。当然,有UG的底子,学起SW来也很快。
1 g7 ~0 D/ S/ m& W用了5年多的sw,感觉确实是一款不错的软件。
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